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转载 Android 代码实现背景选择器

下面的代码应该很多人都熟悉:123456<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <item

2015-04-15 17:51:52 795

转载 Android Canvas绘图详解(图文)

Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章。大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中。他们提供了图形处理相关的: Canvas、ColorFilter、Point(点

2015-04-13 12:08:02 477

转载 Android PowerImageView实现,可以播放动画的强大ImageView

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11100315我个人是比较喜欢逛贴吧的,贴吧里总是会有很多搞笑的动态图片,经常看一看就会感觉欢乐很多,可以释放掉不少平时的压力。确实,比起一张单调的图片,动态图片明显更加的有意思。一般动态图片都是GIF格式的,浏览器中可以直接将这种格式的图片播放成动画。不过很可惜

2015-04-10 15:54:48 343

转载 Android自定义View的实现方法,带你一步步深入了解View(四)

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17357967不知不觉中,带你一步步深入了解View系列的文章已经写到第四篇了,回顾一下,我们一共学习了LayoutInflater的原理分析、视图的绘制流程、视图的状态及重绘等知识,算是把View中很多重要的知识点都涉及到了。如果你还没有看过我前面的几篇文章,建议先去阅读一

2015-04-10 14:26:36 308

转载 Android视图状态及重绘流程分析,带你一步步深入了解View(三)

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17045157在前面一篇文章中,我带着大家一起从源码的层面上分析了视图的绘制流程,了解了视图绘制流程中onMeasure、onLayout、onDraw这三个最重要步骤的工作原理,那么今天我们将继续对View进行深入探究,学习一下视图状态以及重绘方面的知识。如果你还没有看过我

2015-04-10 14:01:09 557

转载 Android视图绘制流程完全解析,带你一步步深入了解View(二)

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/16330267在上一篇文章中,我带着大家一起剖析了一下LayoutInflater的工作原理,可以算是对View进行深入了解的第一步吧。那么本篇文章中,我们将继续对View进行深入探究,看一看它的绘制流程到底是什么样的。如果你还没有看过我的上一篇文章,可以先去阅读 Andro

2015-04-10 11:43:43 359

转载 Android LayoutInflater原理分析,带你一步步深入了解View(一)

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12921889有段时间没写博客了,感觉都有些生疏了呢。最近繁忙的工作终于告一段落,又有时间写文章了,接下来还会继续坚持每一周篇的节奏。有不少朋友跟我反应,都希望我可以写一篇关于View的文章,讲一讲View的工作原理以及自定义View的方法。没错,承诺过的文章我是一定

2015-04-10 10:26:55 244

转载 android 中解决输入法挡住输入框的问题

大家在布局时候,有时候会发现输入框被挡住一部分,能完全显示出来,但是系统自带短信界面可以完全漂浮在软键盘之上,看了一下短信源码,修改一下输入模式就可以了,源码如下代码方式:getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE |WindowManager.LayoutPara

2015-04-02 10:03:12 374

转载 AsyncTask的参数介绍

在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验。但是在子线程中无法去操作主线程(UI 线程),在子线程中操作UI线程会出现错误。因此android提 供了一个类Handler来在子线程中来更新UI线程,用发消息的机制更新UI界面,呈现给用户。这样就解决了子线程更新UI的问题。但是费时的任务操作

2015-04-01 23:23:38 279

转载 在Android中使用WindowManager实现悬浮窗口

最近在做一个项目的过程中,客户提出要一个能悬浮于所有应用的界面。下图右侧这个界面就是需要实现的悬浮于所有应用之上的视图。下面就介绍一下如何通过WindowManager来实现这个效果。通过WindowManager的addView()方法,并设置WindowManager.LayoutParams的相关属性,就可以往WindowManager中加入所需要的View,

2015-04-01 23:20:31 373

转载 Android系统服务-WindowManager

Android系统服务-WindowManager2011-06-30 19:06 15995人阅读 评论(4) 收藏 举报androidapplicationsystem输入法inputtokenWindowManager是Android中一个重要的服务(Service )。WindowManager Service 是全局的,是唯一的。它将用户的操作,翻译成为指令,

2015-04-01 23:18:57 373

转载 Android内存管理机制

android的原理,不用在意剩余内存的大小,其实很多人都是把使用其他系统的习惯带过来来了.安卓Android大多应用没有退出的设计其实是有道理 的,这和系统对进程的调度机制有关系.如果你知道java,就能更清楚这机制了.其实和java的垃圾回收机制类似,系统有一个规则来回收内存.进行内存 调度有个阀值,只有低于这个值系统才会按一个列表来关闭用户不需要的东西.当然这个值默认设置得很小,所以你会看到

2015-04-01 23:15:59 567

转载 Android开发之InstanceState详解

本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用InstanceState保存和恢复数据功能、Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例。  首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreIns

2015-04-01 23:10:29 268

转载 Android Touch事件传递机制解析

没事逛论坛,无意间看到了一篇非常不错的帖子,转载如下: 开篇语:最近程序在做一个小效果,要用到touch,结果整得云里面雾里的,干脆就好好把android touch机制好好看了一下,呵呵。。android系统中的每个ViewGroup的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法:1)public boolean dispatchTouchEvent

2015-04-01 22:58:20 288

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