android多屏幕支持

关于layout:

默认的有layout-ldpi,layout-mdpi,layout-hdpi,分别对应着低密度(QVGA 320x240),中密度(HVGA 480x320)和高密度的(WVGA 800x480,854x480);这三种是比较常见的形式;现在对于手机也有960x540,960x640,1280x720,1280x800的qHD屏。所以为了更有针对性,可以在res文件夹下定义layout-960x540文件夹,来专门针对960x540的屏幕来做优化;

android中的drawable资源也可以针对不同的分辨率做优化。

下面是我的一点思路:一些矢量图,如纯色的按钮,或者有渐变色的按钮,背景都可以做成9.png的格式;如果是一些背景图,如手绘的引导图要适应不同的分辨率最后是针对不同的三种密度分别做三张图片,如果实在没有资源去实现三张图片,最后是根据800x480来实现最佳效果,这样图片在低密度和1280x800的屏幕中显示的效果都不至于“惨不忍睹”。

layout中使用不同的分辨率主要是因为布局使用了相对位移,还有字体大小等情况。这些可以直接使用模拟器来调节。

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