Object.assign函数

Object.assign函数

函数第一个参数为一个目标对象(该对象作为最终的返回值),后面的参数为源对象(此处可以为任意多个)。通过调用该函数可以拷贝所有可被枚举的自有属性值到目标对象中。

  • 可被枚举的属性。对于不可枚举的属性,使用Object.assign的时候将被自动忽略。
  • 自有属性
  • string或者Symbol类型是可以被直接分配的

拷贝过程中将调用源对象的getter方法,并在target对象上使用setter方法实现目标对象的拷贝。

var obj={};
Object.defineProperties(obj,{name:{value:'a',writable:true,configurable:true,enumerable:true}});
Object.defineProperties(obj,{sex:{value:'man',writable:true,configurable:true}});
Object.defineProperties(obj,{age:{value:1,writable:true,configurable:true}});
//obj{name: "a", sex: "man", age: 1}
Object.keys(obj);
//["name"]
var obj2=Object.assign({},obj);
//obj2{name: "a"}
Object.getOwnPropertyNames(obj);
//["name", "sex", "age"]
Object.getOwnPropertyNames(obj2);
//["name"]

其他

for in和Object.keys()会忽略不可枚举属性。
getOwnPropertyNames()会打印不可枚举属性。
使用 Object.defineProperty 初始化的对象默认是不可枚举的属性。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值