数字博物馆的设计与实现/计算机毕业/课程设计


摘  要

数字博物馆系统是一种用于管理数字博物馆信息的智能化系统。它通过集成各种功能和工具,提供了高效的管理和查询功能,旨在提高管理员的管理效率,并为用户提供便捷的查询体验。

数字博物馆系统是一个不断创新的系统,创新是将系统框架进行结合,经过很长一段时间了解了前后端开源框架之后,最终选择了JAVA语言进行开发,系统技术采用JSP,后端框架采用SSM,MySQL作为数据库,实现了数字博物馆系统。为了实现编程语言选择采用Java来实现系统代码和采用数据库MySQL来存储系统中的信息。

关键词:博物馆管理;SSM;Java;MySQL

ABSTRACT

The digital museum system is an intelligent system used to manage digital museum information. It provides efficient management and query functions by integrating various functions and tools, aiming to improve the management efficiency of administrators and provide users with a convenient query experience.

The digital museum system is a continuously innovative system that combines the system framework. After a long period of understanding of the front-end and back-end open-source frameworks, JAVA language was ultimately chosen for development. The system technology is JSP, and the backend framework uses SSM and MySQL as databases, achieving the digital museum system. In order to implement the programming language, Java is chosen to implement the system code and MySQL is used to store information in the system.

keyword:Museum management;SSM;Java; MySQL

1 绪论

1.1 研究背景

二十一世纪是一个大数据时代,因为数据量很多,所以人们开发出了数字博物馆系统来处理大量信息管理方面的数据[1]。计算机最大的好处就是可以自动化的处理,因此人们采用计算机来处理数据博物馆运营效率和提高博物馆管理体系的安全性都会得到提升。

数字博物馆系统的优势就是可以处理一些很复杂的数据。数字博物馆系统不仅拥有很多数据,还要每天处理很多数据。以前,数字博物馆系统的管理员处理信息都是使用人工处理的方式,现在数字博物馆系统的数据量太多了如果还是使用手工方式来管理的话,系统很容易就会出现问题,而且系统数据量越多,管理员找数据就越难,就会降低管理员的管理效率[2]。

1.2 研究意义

数字博物馆可以通过数字化技术将文化作品转化为数字形式,从而保护和保存它们。这些数字化的收藏品可以在数字平台上永久存在,不受时间和环境的限制,以防止原始作品的损坏或丢失。使用户能够远程访问和研究文化作品。这样一来,人们不再需要亲自前往博物馆,提供了更广泛的访问渠道,使得身体有障碍的人、远离博物馆的人以及经济条件有限的人也能够参与到文化活动中来。通过数字平台,不同地区的博物馆可以合作举办联合展览,分享各自的文化遗产,促进文化多样性的交流和理解。

1.3 研究内容

经过数字博物馆系统的编写,能够帮助本人对开源框架SSM和数据库有很多深刻的了解,也可以在这一过程当中提升本人的编程能力。

(1)这次选定使用软件开发的普遍流程对于数字博物馆系统前期进行的调研和分析可以肯定软件选择使用的技术,设计出了不一样的功能模块,并在最后选择了能够相互呼应的技术来实现这一系统。

(2)框架是程序的开发者完成的功能合集,能够使开发者迅速的构建软件的体系。这次数字博物馆系统用的开源框架是SSM,使其有着非常普遍和非常好的优势来开发部署。经过使用不相同的开发的框架能够使程序开发者减少许多的代码量,能够有效提升系统的稳定和安全性。

2 关键技术

2.1 MySQL数据库

数据库是一个可以对数据进行管理和储存的仓储,它是根据数据的结构来进行的。该系统采用 MySQL数据库来进行数据的存储。MySQL是许多软件开发商所认可的最受欢迎的、应用最广的一个[3]。业界普遍认为MySQL具有良好的表现和良好的可靠性。

MySQL包含以下几个特点:

(1)支持多种OS, MySQL关系数据库可以为博阿凯视窗和Linux等主流操作系统提供支撑[4]。

(2)MySQL关联性的数据库具有多个执行绪,可以最大限度地发挥CPU的效能。

(3)MySQL对SQL进行了最优的SQL查询,因此加快了检索的效率。

(4)MySQL拥有处理成千上万条数据的强大性能。

(5)MySQL具备很好的移植性和各种编译程序,保证了其可移植的能力[5]。

2.2 项目管理工具Maven

Maven是一种专案管理的工具,数字博物馆系统的开发不只是写代码,在开发实现的过程当中往往伴随着其它的事情,比如:

(1)数字博物馆系统中需要引入jar软件包,因为工作量太大,所以经常要导入几百个jar程序包,如果每次都是手工导入jar程序包,就会导致jar程序与版本发生冲突[6]。

(2)当编写Java程序时,你必须把它转换成二进制的字节码,这样计算机就可以读到你的数据,而整合的开发工具就可以完成这个过程。

(3)在完成了系统开发后,还要进行单元测试,以改善代码的品质。

Maven可以做上述工作,它可以在pom. xml文件中导入jar程序,在编写代码的时候,可以对系统进行自动的测试[7]。

2.3 MyBatis框架

MyBatis架构是一种将JDBC封装在持久性框架中的综合架构,编程人员只需专注于SQL声明而非专注于其运行。MyBatis架构无需依靠第三方的插件,而且在MyBatis架构前,必须要导入jar back,并且在您想要运行该数据库时,还必须设定SQL地图[8]。MyBatis架构可以灵活地处理数据库,它要求在XML文档中写入用于处理数据库的SQL声明,因此它更易于掌握[9]。MyBatis的架构更有弹性,可以在xml文件里写入SQL声明以便不会对已存在的系统造成很大的变化。开放源码架构MyBatis可以在DAO级上将程式码与资料存取层级分开,方便系统的维修性及商业性[10]。

2.4 Spring框架

Spring架构是一种适合于解决复杂开发的JavaEE技术的开发架构。Spring是一个开放源码的架构,它可以让 IOC的容器来管理物件之间的相依性,从而帮助防止程式程式的程式编码产生问题。Java的能力是通过映射来实现Bean的实例,并建立相应的Bean物件。Spring还具有AOP的特性,它将独立于商业的逻辑编码打包,并由管理员进行管理,以减少代码的重复,同时也可以减小各功能组件的联动性[11]。

使用Spring开放源码架构,程式开发者可以将更多的注意力放在程式的开发上,而非程式设计的架构[12]。Spring可以在不使用容器的情况下,对软件进行更容易的检测,并且Spring可以将其他Web架构整合到一起,这样就可以为操作系统提供更多的信息。

2.5 SpringMVC框架

SpringMVC架构的基础程序设计是Java,是一种可以用于Web层的轻型架构。SpringMVC架构允许MVC组件建立Web应用程序,无需完成界面的开发,只需以注释的方式来实现Java类作为一个控制器。在开发实施系统时,数据的加工和显示之间存在着很大的耦合性,而业务编码的更改视图所传输的信息常常是高度耦合性的,多个视图常常会对单一的业务目标产生依赖性,从而降低灵活性[13]。

2.6 JSP

JSP是一个更好的渐进框架,它只需要集中在前面的网页,而不是在后面的逻辑代码。Vue的开发和设计是以“向上递增”的方式进行的,而视图的构件则是通过 Api的方式来实现的。Vue的网页是动态的,静态的和动态的有很大的不同。如果程序员将 Vue与后台框架相结合,就可以在前、后端之间进行数据交互,这样就可以让用户在进行数据交互时更加方便。有了Vue. js的前端架构,前端开发者只要把重点放在开发前端的网页上,后面的开发者就可以为前端开发者提供相应的服务界面。js架构不但可以写出动态网页,而且可以写出动态的网页,从而可以满足前端开发人员的各种需求,方便以后的修改。Vue. js狂阿基的实质是把 Vue. js与业务层的代码分开,业务层必须提供一个接口,通过Vue. js的前端架构,前端开发人员无需再编写重复的代码,就可以与业务层的代码进行同步更新。js框架具有很好的兼容能力,可以支持多种操作系统和跨平台。js可以通过多种不同的操作系统来连接到不同的数据库[14]。

3 需求分析

数字博物馆系统的开发,了解现有的市场上的数字博物馆系统的最新状况以及功能需求。完善自我的数字博物馆系统设计,实现博物馆信息管理的基本流程,进一步提升博物馆管理。

3.1 系统设计目标

这次数字博物馆系统设计的目的是为了实现线下业务换到计算机里进行,为了可以让用户使用更方便更快捷的服务。数字博物馆系统的设计过程中,非常仔细的归纳出了数字博物馆系统所需的相关功能模块,因此为了系统最终能够实现的时候所需具备以下特征:

稳定性:在运行系统的时候必须要保证其安全和稳定,即使在更换电脑硬件的时候,始终不会影响到系统运行。就算其中的一个模块在运行的过程当中产生问题依旧不会影响到其余功能模块的实现。

(2)准确性:通常数字博物馆系统要有使用手册,要是管理员对功能模块进行了调整,那就要符合实际的使用情况,因此系统不会去记录那些错误的信息和数据内容。

(3)可扩展性:在数字博物馆系统进行系统更新的时候,维持系统原有的功能模块维持不变的前提下,也能够添加新的服务模块。

(4)可维护性:在系统要调整接口参数的时候,要做到不改变系统框架的同时依旧可以完成。

3.2 功能需求

本系统角色分为管理员和用户。管理员负责管理整个系统,拥有全部功能权限,包括用户管理、图书管理、图书类型管理等。管理员用例图如图3.1所示。

图3.1 管理员用例图

用户登录系统后,可进行查看图书信息、新闻动态等,用户用例图如图3.2所示。

图3.2用户用例图

3.3 可行性分析

(1) 技术可行性分析

Java是有很多优点的,其中就包含了跨平台和稳定,所以在设计本系统时所选用的编程语言试Java。前端的框架使用的是Vue,为软件开发者的选择提供了很多的组件模块,并且为了配合普遍的前端开发技术能够完成开发。在许多数据存储工具当中选择了MySQL,MySQL是关系数据库中的常用的一种数据存储工具,并且还是一个开源免费和功能非常强大的一个数据库,在正常运行的过程当中不会去过多的占用计算机资源,这对于系统的高效性做出了保证。此系统是一个采用前后端结合的项目,采用的设计模式是分层设计。

(2) 经济可行性分析

系统的开发成本并不高,所用的硬件只需一台电脑即可,在软件方面,本次设计所采用的软件,都是免费的,不需要额外的费用,支付投入时间成本和精力成本即可,所以,经济上是可行的。

(3) 操作可行性分析

程序开发者开发数字博物馆系统的目的是为了让所有用户群体访问和操作,所以在设计实现系统的时候要思考到用户的所有要求,现在的用户普遍都可以接受系统的信息化管理,因此用户的学习成本相对来说较少。以用户来说,简单快捷的操作界面能够使用户能高效提升的体验,在系统界面的设计上秉持着快捷方便的设计原则和理念来进行设计。

3.4 非功能需求分析

在数字博物馆系统内容中应该包含一些非功能性的要求,这些要求既可以改善数字博物馆系统的服务品质,也可以对其进行扩充。

(1)系统的安全性

该体系是一个数字博物馆系统体系,既要保证系统的安全性,又要保证读者的各项需求,又要保证用户预约健身课程管理的各项功能,保证了用户预约健身课程管理的整体性能。

(2)体系的稳定性

系统的可靠度是指在较少的时间内,能够高效地执行需要的工作。数字博物馆系统能够承载大量的用户登录。

(3)可扩充的体系

在以后的数字博物馆系统中加入了一些功能的模块,可以通过更小的改动来增加更多的功能。

(4)可供选择的系统网页

在网页的设计上应注重于网页的可用性,网页的版式不用过于繁复,要让用户不用花费过多的精力来投入到使用当中。

4 概要设计

4.1 系统功能设计

在系统的设计中,应把系统划分成几个功能模块,确定每一个单元的功能和与其它单元之间的联系,并对分区的功能和功能进行分析。系统功能模块图如图4.1所示。


图4.1 功能模块图













 

  • 13
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值