二叉搜索树BinarySearchTree

本文介绍了二叉搜索树的概念,包括其查找、插入和删除操作的详细过程。在删除操作中,讨论了不同情况的处理方法。此外,还提供了K模型和KV模型的二叉搜索树实现,以及对其性能分析,指出在最坏情况下时间复杂度可能达到O(n)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

二叉搜索树

1.二叉搜索树的概念

二叉搜索树也叫二叉排序树,是二叉树的进阶且具有以下性质:

  • 若左子树不为空,左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  • 若右子树不为空,右子树上所有节点的值都大于根节点的值
  • 左右子树也分别为二叉搜索树

大概就长成这样:

 

2.二叉搜索树的操作

1).二叉搜索树的查找 

查找根据性质很简单啊。

从root开始比较,比root大往右查找,比root小往左查找

最多查找高度次,走到空没找到说明没有这个值。

2).二叉搜索树的插入

插入也不难。

  • 如果root为空,直接新增节点赋值给root。
  • 如果root不为空,再按照性质找到新根应属的位置,再插入新节点

3).**二叉搜索树的删除

ok兄弟们来活了,这个删除是个重点嗷。

还是这个树,我们可以看到删除是分为多种情况的。

首先先找找要删的值是不是在这个树里,如果不存在直接false,存在就继续分情况:

  1.  要删除的是叶子节点
  2. 要删除的节点只有左孩子节点
  3. 要删除的节点只有右孩子节点
  4. 要删除的节点有俩孩子节点

在实现的时候我们可以,把叶子节点和只有一个孩子节点的情况融到一起。

ok,我们实现一下上面几个操作

3).二叉搜索树的实现

namespace key
{
	template<class K>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode<K>* _left;
		BSTreeNode<K>* _right;
		K _key;
		BSTreeNode(const K& key)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
		{}
	};

	template<class K>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K> Node;
	public:
		BSTree() = default;//指定强制生成默认构造

		bool Insert(const K& key)
		{
			//为空
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key);
				return true;
			}
			Node* cur = _root;
			Node* parent = nullptr;
			//非空判断
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}
			//cur为空 parent是最后要链接的节点
			//链接
			cur = new Node(key);
			if (parent->_key < key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}
			return true;
		}
		
		bool Find(const K& key)
		{
			Node* cur=_root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else
				{
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else//找到了要删除的节点
				{
					//有一个或者没有孩子
					if (cur->_left == nullptr)//孩子在右子树
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else if (cur->_right == nullptr)//孩子在左子树
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else//俩孩子(要删的是个根),找子树中最符合的当新的根 
						//也就是左子树的最右,或者右子树的最左
					{
						//找左子树的最大
						Node* pMaxLeft = cur;
						Node* MaxLeft = cur->_left;
						while (MaxLeft->_right)
						{
							pMaxLeft = MaxLeft;
							MaxLeft = MaxLeft->_right;
						}
						//找到左子树的最大值
						cur->_key = MaxLeft->_key;
						if (pMaxLeft->_left == MaxLeft)
						{
							pMaxLeft->_left = MaxLeft->_left;
						}
						else
						{
							pMaxLeft->_right = MaxLeft->_left;
						}
						delete MaxLeft;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}
	private:
		Node* _root = nullptr;
	};
}

代码中着重讲解了Erase,值得多次理解

4).二叉树的应用

1.K模型:K模型只有key作为关键码,结构中只需要储存Key。关键码:需要搜索到的值。

一对一关系(有没有):汉译英、打卡系统(有这个人的信息打卡成功,没有则失败)

2.KV模型:每一个关键码Key都有与之对应的Value,<Key,Value>

关联:统计出现的次数。

这个宽泛的讲解一下,还需要大家自己多多理解应用。直接上代码吧。

namespace key_value
{
	template<class K,class V>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode<K,V>* _left;
		BSTreeNode<K,V>* _right;
		K _key;
		V _value;
		BSTreeNode(const K& key,const V& value)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
			,_value(value)
		{}
	};

	template<class K,class V>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K,V> Node;
	public:
		BSTree() = default;//指定强制生成默认构造
		BSTree(const BSTree<K,V>& t)
		{
			_root = Copy(t._root);
		}
		BSTree<K,V>& operator=(BSTree<K,V> t)
		{
			swap(_root, t._root);
			return *this;
		}
		~BSTree()
		{
			Destroy(_root);
		}

		bool Insert(const K& key,const V& value)
		{
			//为空
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key,value);
				return true;
			}
			Node* cur = _root;
			Node* parent = nullptr;
			//非空判断
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}
			//cur为空 parent是最后要链接的节点
			//链接
			cur = new Node(key,value);
			if (parent->_key < key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}
			return true;
		}

		Node* Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else
				{
					return cur;
				}
			}
			return nullptr;
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else//找到了要删除的节点
				{
					//有一个或者没有孩子
					if (cur->_left == nullptr)//孩子在右子树
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else if (cur->_right == nullptr)//孩子在左子树
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else//俩孩子(要删的是个根),找子树中最符合的当新的根 
						//也就是左子树的最右,或者右子树的最左
					{
						//找左子树的最大
						Node* pMaxLeft = cur;
						Node* MaxLeft = cur->_left;
						while (MaxLeft->_right)
						{
							pMaxLeft = MaxLeft;
							MaxLeft = MaxLeft->_right;
						}
						//找到左子树的最大值
						cur->_key = MaxLeft->_key;
						if (pMaxLeft->_left == MaxLeft)
						{
							pMaxLeft->_left = MaxLeft->_left;
						}
						else
						{
							pMaxLeft->_right = MaxLeft->_left;
						}
						delete MaxLeft;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		//因为_InOrder要传参是_root,但是f(这里不能用_root)所以写一个函数,在内部给_InOrder传_root
		void InOrder()
		//void _InOrder(Node* root)
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}
		bool FindR(const K& key)
		{
			return _FindR(_root, key);
		}
		bool InsertR(const K& key)
		{
			return _InsertR(_root, key);
		}
		bool EraseR(const K& key)
		{
			return _EraseR(_root, key);
		}


	protected:
		void Destroy(Node*& root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			Destroy(root->_left);
			Destroy(root->_right);
			delete root;
			root == nullptr;
		}
		Node* Copy(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return nullptr;

			Node* newRoot = new Node(root->_key);
			newRoot->_left = Copy(root->_left);
			newRoot->_right = Copy(root->_right);
			return newRoot;
		}
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << " "<<root->_value<<" "<<endl;
			_InOrder(root->_right);
		}

		bool _FindR(Node* root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
				return false;

			if (root->_key == key)
				return true;

			if (root->_key < key)
			{
				_FindR(root->_right, key);
			}
			else
			{
				_FindR(root->_left, key);
			}
		}
		bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				root = new Node(key);
				return true;
			}
			if (root->_key < key)
			{
				_InsertR(root->_right, key);
			}
			else if (root->_key > key)
			{
				_InsertR(root->_left, key);
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
				return false;
			if (root->_key < key)
			{
				_EraseR(root->_right, key);
			}
			else if (root->_key > key)
			{
				_EraseR(root->_left, key);
			}
			else
			{
				Node* del = root;
				//开始删除
				if (root->_right == nullptr)
				{
					root = root->_left;
				}
				else if (root->_left == nullptr)
				{
					root = root->_right;
				}
				else
				{
					//找左子树最大/右子树最小
					Node* MinRight = root->_right;
					while (MinRight->_left)
					{
						MinRight = MinRight->_left;
					}
					swap(root->_key, MinRight->_key);
					return _EraseR(root->_right, key);
				}
				delete del;
				return true;
			}
		}
	private:
		Node* _root = nullptr;
	};
}

5).二叉搜索树的性能分析

插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能。

因为我们root的选择是根据,输入次序选择的。所以不能保证我们的二叉搜索树是均衡的。

可能出现这种情况:

 所以最好情况下时间复杂度为O(logN),最会情况下为O(n),总体来说他还是一个O(n)的数据结构

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