Java基础(二十二):网络编程


一、InetAddress类

为了方便我们对IP地址的获取和操作,Java提供了一个InetAddress类,该类表示Internet协议(IP)地址。

IP可以唯一的标识互联网上的计算机(通信实体)。InetAddress用来代表IP地址一个InetAdress的对象就代表着一个IP地址。InetAddress的构造函数不是公开的(public),所以需要通过它提供的静态方法来获取。

package APIExercise;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

public class InetAddress_ {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        // 获取本机的InetAddress对象
        InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println(localHost);
        
        // 根据主机名获取InetAddress对象
        InetAddress host1 = InetAddress.getByName("DESKTOP-U7QOAM5");
        System.out.println(host1);

        // 根据域名获取InetAddress对象
        InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
        System.out.println(host2);

        // 通过InetAddress对象获取IP地址和域名
        String host3 = host2.getHostAddress();
        String host4 = host2.getHostName();
        System.out.println(host3);
        System.out.println(host4);
    }
}
输出:
DESKTOP-U5QOAM8/172.17.94.144
DESKTOP-U5QOAM8/172.17.94.144
www.baidu.com/220.181.38.149
220.181.38.149
www.baidu.com

二、Socket套接字

  1. 套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准
  2. 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
  3. 网络通信其实就是Socket间的通信。
  4. Socket允许程序把网络连接当成一个流数据在两个Socket间通过IO传输
  5. 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端
  6. 方式:TCP编程(可靠),UDP编程(不可靠)
  7. 在开发过程中记得关闭Socket


三、TCP编程

案例一:(传输消息,使用字节流)

在这里插入图片描述

package APIExercise;


import org.junit.jupiter.api.Test;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

/**
 * @author 神代言
 * @version 1.0
 * 要求:(使用字节流)
 * 1.编写一个服务器端和客户端
 * 2.服务端在9999端口监听
 * 3.客户端连接服务器发送"hello,server",
 *      并接受服务器发送的"hello client",然后退出
 * 4.服务器端接收到客户端发送的信息输出,
 *      并发送"hello client",退出
 */
public class SocketTCP {
    public static void main(String[] args) {

    }

    @Test
    public void SocketTCPServer() throws IOException {
        /* 服务器端 */
        // 1.在本机的9999端口监听,等待连接
        //   注意:保证本机无其他服务监听9999
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接...");
        // 2.当无客户端连接9999端口时,程序会堵塞,等待连接
        //   若有客户端连接,会返回Socket对象
        Socket socket = serverSocket.accept();
        System.out.println("服务端 socket = " + socket.getClass());
        // 5. 确定输入流对象,从数据通道中获取数据
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte[] buf = new byte[1024];
        int readLen = 0;
        while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
            System.out.println(new String(buf, 0 ,readLen));
        }
        // 6. 获取socket的输出流
        //      注意:要设置一个结束标记,表示:后面没有内容!!!
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("hello client".getBytes());
        socket.shutdownOutput();
        // 8. 关闭流和socket,注意:必须关闭!!!
        outputStream.close();
        inputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
        System.out.println("服务器退出...");
    }
    @Test
    public void SocketTCPClient() throws IOException {
        /* 客户端 */
        // 3. 连接服务器
        //    解读:连接本机的9999端口
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        // 4. 连接上后,确定输出流对象,将数据写入数据通道
        //      注意:要设置一个结束标记,表示:后面没有内容!!!
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("hello,server".getBytes());
        socket.shutdownOutput();
        // 7. 确定输入流对象,从数据通道中获取数据
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte[] buf = new byte[1024];
        int readLen = 0;
        while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
            System.out.println(new String(buf, 0 ,readLen));
        }

        // 8. 关闭流对象和Socket,注意:必须关闭!!!
        inputStream.close();
        outputStream.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端退出...");
    }
}

服务器:

服务端,在9999端口监听,等待连接...
服务端 socket = class java.net.Socket
hello,server
服务器退出...

客户端:

hello client
客户端退出..

案例二:(传输消息,使用字符流)

在这里插入图片描述

package APIExercise;


import org.junit.jupiter.api.Test;

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @author 神代言
 * @version 1.0
 * 要求:(使用字符流)
 * 1.编写一个服务器端和客户端
 * 2.服务端在9999端口监听
 * 3.客户端连接服务器发送"hello,server",
 *      并接受服务器发送的"hello client",然后退出
 * 4.服务器端接收到客户端发送的信息输出,
 *      并发送"hello client",退出
 */
public class SocketTCP02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 这里使用了转换流
    }

    @Test
    public void SocketTCPServer() throws IOException {
        /* 服务器端 */
        // 1.在本机的9999端口监听,等待连接
        //   注意:保证本机无其他服务监听9999
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接...");
        // 2.当无客户端连接9999端口时,程序会堵塞,等待连接
        //   若有客户端连接,会返回Socket对象
        Socket socket = serverSocket.accept();
        System.out.println("服务端 socket = " + socket.getClass());
        // 5. 确定输入流对象,从数据通道中获取数据
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        String s = bufferedReader.readLine();
        System.out.println(s);

        // 6. 获取socket的输出流
        //      注意:要设置一个结束标记,表示:后面没有内容
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
        bufferedWriter.write("hello client 字符流");
        bufferedWriter.newLine();// 插入换行表示结束标记,注意:要求对方使用readLine()读数据!!!
        bufferedWriter.flush();// 注意:使用字符流,需要手动刷新,否则不会写入数据!!!
        // 8. 关闭流和socket,注意:必须关闭
        outputStream.close();
        inputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
        System.out.println("服务器退出...");
    }
    @Test
    public void SocketTCPClient() throws IOException {
        /* 客户端 */
        // 3. 连接服务器
        //    解读:连接本机的9999端口
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);

        // 4. 连接上后,确定输出流对象,将数据写入数据通道
        //      这里使用转换流OutputStreamWriter将字节-》字符
        //      注意:要设置一个结束标记,表示:后面没有内容!!!
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
        bufferedWriter.write("hello server 字符流");
        bufferedWriter.newLine();// 插入换行表示结束标记,注意:要求对方使用readLine()读数据!!!
        bufferedWriter.flush();// 注意:使用字符流,需要手动刷新,否则不会写入数据!!!

        // 7. 确定输入流对象,从数据通道中获取数据
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        String s = bufferedReader.readLine();
        System.out.println(s);

        // 8. 关闭流对象和Socket,注意:必须关闭
        inputStream.close();
        outputStream.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端退出...");
    }
}

服务器:

服务端,在9999端口监听,等待连接...
服务端 socket = class java.net.Socket
hello server 字符流
服务器退出...

客户端:

hello client 字符流
客户端退出...

案例三:(文件上传)

在这里插入图片描述

package APIExercise;

import org.junit.jupiter.api.Test;

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

/**
 * 要求:(使用字节流)
 *  * 1.编写一个服务器端和客户端
 *  * 2.服务端在8888端口监听
 *  * 3.客户端连接服务器发送一张图片,
 *  *      并接受服务器发送的"收到图片",然后退出
 *  * 4.服务器端接收到客户端发送的图片,保存在src目录下,
 *  *      并发送"收到图片",退出
 */
public class SocketTCP03 {
    public static void main(String[] args) {
    }
    @Test
    public void TCPServer() throws IOException {
        // 服务器监听8888端口,并等待连接
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
        System.out.println("服务端,在8888端口监听,等待连接...");
        Socket socket = serverSocket.accept();

        // 读取数据,并将输入流转成字节数组
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
        byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);

        String dest = "src\\图片1.jpg";
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(dest));
        bos.write(bytes);

        // 发送"收到图片"消息
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
        bw.write("服务器端收到图片");
        bw.newLine();//结束标记
        bw.flush();//必须要刷新

        // 关闭流和socket
        bos.close();
        bis.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
        System.out.println("服务器退出...");
    }
    @Test
    public void TCPClient() throws IOException {
        // 客户端连接服务器8888
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);
        // 将磁盘文件转成字节数组
        String filePath = "C:\\Users\\DELL\\Desktop\\电能表1.jpg";
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));
        byte[] data = StreamUtils.streamToByteArray(bis);

        // 将数据发送
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        bos.write(data);
        socket.shutdownOutput();//结束标记

        // 接受消息
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        String s = bufferedReader.readLine();
        System.out.println(s);

        // 关闭流和socket
        bos.close();
        bis.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端退出...");
    }
}

服务器:

服务端,在8888端口监听,等待连接...
服务器退出...

客户端:

服务器端收到图片
客户端退出...

案例四:(文件下载)

在这里插入图片描述

package APIExercise;

import org.junit.jupiter.api.Test;

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @author 神代言
 * @version 1.0
 */
public class Homework03 {
    public static void main(String[] args) {

    }
    @Test
    public void Server() throws IOException {
        // 1.服务器监听端口,等待连接
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        Socket socket = serverSocket.accept();
        // 4.获取客户端的请求
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte[] data = new byte[1024];
        int len = 0;
        String downloadFileName = "";
        while ((len = inputStream.read(data)) != -1) {
            downloadFileName += new String(data, 0, len);
        }
        System.out.println("客户端希望下载的文件" + downloadFileName);

        // 5.将服务器的文件转成字节流
        String resFileName = "";
        if("图片1.jpg".equals(downloadFileName)){
            resFileName = "src\\图片1.jpg";
        } else{
            resFileName = "src\\图片2.jpg";
        }
        BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(resFileName));
        data = StreamUtils.streamToByteArray(bufferedInputStream);

        // 6.发送数据
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        bos.write(data);
        socket.shutdownOutput();

        // 7.关闭流和socket
        bos.close();
        bufferedInputStream.close();
        inputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
        System.out.println("服务器端退出...");
    }
    @Test
    public void Client() throws IOException {
        // 2.客户端连接服务器
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9999);
        // 3.向服务器发送要下载的文件名
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        String downloadFileName = "图片1.jpg";
        outputStream.write(downloadFileName.getBytes());
        socket.shutdownOutput();
        // 7.读取客户端返回的文件
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
        byte[] data = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
        // 8.写入到本地磁盘
        String filePath = "C:\\Users\\DELL\\Desktop\\" + downloadFileName;
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
        bos.write(data);

        // 9.关闭相关资源
        bos.close();
        bis.close();
        outputStream.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端退出...");
    }
}

四、netstat指令

在这里插入图片描述


五、UDP编程(了解)

基本介绍

  1. 类 DatagramSocket 和 DatagramPacket[数据包/数据报] 实现了基于 UDP协议网络程序;
  2. UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达;
  3. DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号;
  4. UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。

基本流程

  1. 核心的两个类/对象 DatagramSocket与DatagramPacket;
  2. 建立发送端,接收端(没有服务端和客户端概念);
  3. 发送数据前,建立数据包/报 DatagramPacket对象;
  4. 调用DatagramSocket的发送、接收方法;
  5. 关闭DatagramSocket。

在这里插入图片描述

package APIExercise;


import org.junit.jupiter.api.Test;

import java.io.IOException;
import java.net.*;

/**
 * 1.编写一个接收端A和一个发送端B
 * 2.接收端A在 9999端口等待接收数据(receive)
 * 3.发送端B向接收端A 发送 数据"hello,明天吃火锅"
 * 4.接收端B接收到 发送端A发送的数据,
 *  回复“好的,明天见”,再退出
 * 5.发送端接收 回复的数据,再退出
 */
public class SocketUDP {
    public static void main(String[] args) {

    }
    @Test
    public void ReceiverA() throws IOException {
        //1. 创建一个DatagramSocket对象,准备在9999端口处接收数据
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
        //2. 构建一个DatagramPacket对象,准备接收数据
        byte[] buf = new byte[64*1024];//UDP数据包最大64k
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
        //3. 接收数据,将数据传入DatagramPacket对象中
        //  若无数据则阻塞
        socket.receive(packet);
        //4. 拆包,取出数据并显示
        int length = packet.getLength();
        byte[] data = packet.getData();
        String string = new String(data, 0, length);
        System.out.println(string);

        //5. 发送数据"好的,明天见"
        data = "好的,明天见".getBytes();
        packet = new DatagramPacket(data,data.length,InetAddress.getByName("192.168.1.104"),9998);
        socket.send(packet);
        //6. 关闭流
        socket.close();
        System.out.println("接收端结束");
    }
    @Test
    public void SenderB() throws IOException {
        //1. 创建一个DatagramSocket对象,准备在9998端口处接收/发送数据
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
        //2. 构建一个DatagramPacket对象,准备发送数据
        byte[] data = "hello,明天吃火锅".getBytes();
        // 说明:
        //      参数三:接收方主机(IP)  参数四:接收方端口号
        DatagramPacket packet =
                new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.1.104"), 9999);
        socket.send(packet);

        //3. 接收数据
        data = new byte[64*1024];
        packet = new DatagramPacket(data,data.length);
        socket.receive(packet);
        //4. 拆包,取出数据并显示
        int length = packet.getLength();
        data = packet.getData();
        String string = new String(data, 0, length);
        System.out.println(string);

        //5. 关闭流
        socket.close();
        System.out.println("发送端结束");
    }
}

接收端:

hello,明天吃火锅
接收端结束

发送端:

好的,明天见
发送端结束

六、实操:模拟多用户即时通讯系统

参考这篇博客:java 多用户即时通信系统的实现 万字详解

特别说明
本文章是个人整理的学习笔记,参考b站韩顺平老师的课程(【零基础 快速学Java】韩顺平 零基础30天学会Java)。老师讲的非常好,有兴趣的可以去看一下。

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