Java集合:浅谈LinkedList

🚩Java集合:浅谈LinkedList

📚1.LinkedList集合的使用

✒️1.1 LinkedList集合的简单使用

import java.util.LinkedList;

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedList<Integer> list = new LinkedList<>();
        list.add(11);
        list.add(22);
        list.add(33);
        list.add(11);
        list.add(null);

        for (Integer value : list) {
            System.out.print(value + " ");
        }

    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

🖊️1.2 LinkedList集合特点

1.数据按照插入的顺序有序
2.数据可以重复插入
3.可以存储null
4.底层采用双向链表的数据结构

📕2.通过JDK源码来研究LinkedList的实现

📫2.1 继承关系

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

类结构图:
在这里插入图片描述
LinkedList继承了AbstractSequentialList抽象类,AbstractSequentialList继承自AbstractList,对常见的方法做了实现,便于子类的直接复用。
LinkedList同时也实现了List、Cloneable、java.io.Serializable接口,能够实现克隆,实现序列化。
③实现了deque接口,该接口是一个双端队列接口,继承自Queue接口,所以LinkedList也是Queue接口的实现类,可以借助该队列实现队列和栈

📪2.2 属性和默认值

    //有效数据个数
    transient int size = 0;
    //头结点位置
    transient Node<E> first;
	//尾结点位置
    transient Node<E> last;

//Node类
private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

从Node类中可以看出,LinkedList底层是一个双向链表的数据结构。

📬2.3 构造函数

无参构造函数

public LinkedList() {
    }

有参构造函数 有参构造函数调用了无参构造函数和批量添加函数

 public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
 }

📭2.4 常见方法源码解析

📑2.4.1 add: 添加元素
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

	void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        //新结点以链表的尾结点为前驱,将新结点插入到链表的尾部
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        //更新尾结点,将新结点作为尾结点
        last = newNode;
        
        if (l == null)
        	//如果当前插入的是第一个结点,将头结点指向新结点,此时first = last = newNode
            first = newNode;
        else
        	//当前插入的不是第一个结点,原先链表的尾结点的next域指向新结点
            l.next = newNode;
        size++;//有效元素个数+1
        modCount++;
    }
📄2.4.2 remove:删除元素
public boolean remove(Object o) {
		//判断删除元素是否为null
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

	//删除元素逻辑
	 E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

		//判断删除元素是否为第一个元素
        if (prev == null) {
        //删除元素为第一个元素,头结点指向第二个元素
            first = next;
        } else {
        //删除元素不是第一个元素
        //删除元素的前一个结点的后继指向删除元素的后一个结点
        //删除元素的前驱置为null
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }
		
		//判断删除元素是否为最后一个元素
        if (next == null) {
        //删除元素为最后一个元素,尾结点指向它的前一个结点
            last = prev;
        } else {
        //删除元素不是最后一个元素
        //删除元素的后一个结点的前驱指向删除元素的前一个结点
        //删除元素的后继置为null
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

		//删除结点的item置为null
        x.item = null;
        size--;//有效元素个数-1
        modCount++;
        return element;
    }

结点的前驱、后继、item都置为null,方便Node结点进行回收

📃2.4.3 get:获取元素
    public E get(int index) {
    	//检查下标的合法性
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

	 private void checkElementIndex(int index) {
	 //如果下标不合法,抛出下标越界异常
        if (!isElementIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
 	
 	//检查下标是否在 0 和 size - 1 有限范围之间
	 private boolean isElementIndex(int index) {
        return index >= 0 && index < size;
    }

	  Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
		//采用二分查找的方法查找元素
		//如果下标在size/2的前半部分,从前往后查找
		//如果下标在size/2的后半部分,从后往前查找
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

🃏3.ArrayList和LinkedList的比较

底层结构增删的效率改查的效率
ArrayList可变数组较低 数组扩容较高
LinkedList双向链表较高,通过链表追加较低

如何选择ArrayListLinkedList

1.如果我们的改查操作比较多,选择ArrayList
2.如果我们的增删操作比较多,选择LinkedList
3.一般来说,在程序中,80%~90%都是查询,因此大部分情况下会选择ArrayList
4.在一个项目中,根据业务灵活选择,也可能这样,一个模块使用的是ArrayList,另一个模块使用的是LinkedList

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