黑马程序员 Java基础<十一>---> GUI(图形用户界面)

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第一节   GUI 概述
一、概述:
1、GUI:Graphical User Interface,即图形用户界面,用于计算机与用户交互的一种方式
2、计算机与用户交互的形式:GUI和CLI
      GUI: Graphical User Interface,图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观。
      CLI: Command Line User Interface,命令行用户接口,即常见的Dos命令行操作,须记住一些命令,不直观。
3、java也将这种界面封装为对象,其中的对象都放在了两个包中:java.Awt包和javax.Swing包。
java.Awt包:Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具箱。要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。
javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全有java实现,增强了移植性,属轻量级控件。

二、继承体系:

Container是一个容器,通过add方法添加组件

三、布局管理器:
1、布局:容器中的组件排列方式
2、常见的布局管理器:
1)FlowLayout:流式布局管理器,从左向右排列,是Panel默认的布局管理器
2)BorderLayout:边界式布局管理器,东南西北中的排列方式,是Frame的默认布局管理器
3)GridLayout:网格式布局管理器,规则的矩阵
4)CardLayout:卡片式布局管理器,即选项卡
5)GridBayLayout:网格包布局管理器,非规则矩阵
3、如果存在多种布局方式,如何创建窗体界面呢?步骤:
1)先将窗体Frame进行大区域的划分,设置其布局管理器,加入面板Panel
2)将组建加入Panel,设置面板的布局管理器

示例:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class FrameDemo{
	//定义该图形中所需的组件引用
	private Frame f;
	private Button but;
	FrameDemo(){
		init();
	}
	//初始化组件
	public void init(){
		//对frame进行基本设置
		f = new Frame("my frame");
		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		but = new Button("button");
		//将组件添加进窗体
		f.add(but);
		//加载一下窗体上事件
		myEvent();
		//显示窗体
		f.setVisible(true);
	}
	//窗体事件
	private void myEvent(){
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				System.exit(0);
		}});
		//让按钮具备退出程序的功能
		but.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e){
				System.out.println("button 关闭的窗口");
				System.exit(0);
		}});
	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		new FrameDemo();
	}
}


四、创建图形化界面思路:
1、创建Frame容器:Frame f = new Frame("my Frame");可设置标题
2、对窗体进行设置:如大小,位置,布局等。
      f.setSize(int wight,int hight);
      f.setLocation(int x,int y),设置横纵坐标;
      f.setBounds(int wight,int hight,int x,int y),者直接用这个对大小和位置设置
      f.setLayout(Layout layout),参数为指定的布局管理器,如FlowLayout
3、定义组件:如Button b = new Button(“Button”),可设置组件的名称
4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中,f.add(b);
5、让窗体显示,通过setVisible(boolean b),通过设置参数是true还是false是否显示窗体

五、事件监听机制
一)的特点:
1、事件源(组件):awt或swing包中的那些图形界面组件
2、事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应的时间和共性事件
3、监听器(Listener):将可触发某一事件的动作(不止一个),都封装到监听器中。注意,是动作封装到监听器中。
4、事件处理:引发事件后的处理方式。

二)说明:
前三个在java中都已将定义好了,直接获取其对象来用即可,我们需要做的就是对产生的动作进行处理,步骤:
1、明确监听器(Frame)将监听器注册到上面,通过方法:addWindowListener(WindowListener w)
2、注意:若用子类实现WindowListener接口,就需要覆盖其中的7个方法,可只用到其中的关闭动作,其他动作未用到,就必须重写全部,因为WindowLister的子类WindowAdapter以实现此接口,并覆盖了其中所有方法,则只需继承WindowAdapter,覆盖需要的方法即可。
3、明确事件,并对事件进行处理,其实,添加什么监听器就需要添加什么事件。

示例一:鼠标和键盘事件
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MouseAndKeyEvent
{
	//创建全局变量
	private Frame f = null;
	private Button but = null;
	private TextField tf;
	//初始化窗体
	MouseAndKeyEvent(){
		init();
	}
	//创建窗体
	public void init(){
		f = new Frame("my frame");
		f.setBounds(300,200,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		tf = new TextField(20);
		but = new Button("button");
		f.add(tf);
		f.add(but);
		myEvent();
		f.setVisible(true);
	}
	//注册事件
	private void myEvent(){
		//添加监听器,引发退出事件
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				System.exit(0);
		}});
		//给but添加一个活动监听器
		but.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e){
				System.out.println("action ok");
		}});
		//给文本框添加一个监听器,引发键盘事件
		tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){
			public void keyPressed(KeyEvent e){
				int code = e.getKeyCode();
				System.out.println(e.getKeyChar() + "..." + e.getKeyChar());
				if(!(code>=KeyEvent.VK_0&&code<=KeyEvent.VK_9)){
					e.consume();
					System.out.println(code + "是非法的");
		}});

		//鼠标事件
		//myMouseEvent();
		//键盘事件
		myKeyEvent();
	}
	//鼠标事件
	public void myMouseEvent(){
		//给but添加一个鼠标监听器
		but.addMouseListener(new MouseAdapter(){
			private int count = 1;
			private int clickCount = 1;
			private int clickCount2 = 1;
			public void mouseEntered(MouseEvent e){
				System.out.println("鼠标进入该组件" + count++);
			}
			public void mouseClicked(MouseEvent e){
				if(e.getClickCount()==2)
					System.out.println("双击动作"  + clickCount2++);
					//System.out.println("点击动作" + clickCount++);
		}});
	}
	//键盘事件
	public void myKeyEvent(){
		//给but添加一个键盘监听器
		but.addKeyListener(new KeyAdapter(){
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				//组合键ctrl键和回车键同时触发
				if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					System.out.println("ctrl+enter is runing");
				//System.out.println(e.getKeyChar() + "..." + e.getKeyCode());
				//System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode()) + "..." + e.getKeyChar());
			}
		});
	}

	public static void main(String[] args) 
	{
		new MouseAndKeyEvent();
	}
}
 
 

第二节   应用

一、对话框:Dialog

1、何时需要产生对话框:此对象时需要在调用时,才创建对象的,如:当在误操作的时候,就会出现提示错误信息的对话框,此时才创建的这个对象。

二、菜单:Menu

1、Menu:菜单,Menu extends MenuItem;有右三角的图标存在,可添加Menu和MenuItem

2、MenuBar:菜单栏,可添加菜单和条目

3、MenuItem:条目,及菜单项目,无右三角的图标存在,是最终的菜单项。

4、菜单的事件处理和组件一样,可以对类型为MenuItem和Menu的对象这个事件源添加活动监听ActionListener,并进行相关的事件处理。

示例:

三、jar包双击执行:

既然是图形化界面,就需要通过图形化界面的形式运行程序,而不是是用Dos命令行执行,那么如何通过双击程序就执行程序呢?这就需要将程序的class文件打包,步骤如下:

1、首先要在java文件中导入一个包,没有则需创建一个包,如package mymenu;

2、生成包:通过编译javac -d c:\myclass MyMenu.java,此时则在c盘下的myclass文件夹下生成了所有的.class文件

3、在此目录下新建一个文件,如1.txt或者其他任意名称任意扩展名的文件都可,然后在其中编辑固定的格式:“Main-Class: mymenu.MenuDemo”,只写引号中的内容。需要需要在冒号后有一个空格,在文件末尾要回车。

4、编译:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu即可。如果想添加其他信息,则直接编译jar即可得出相应的命令

5、此时双击即可执行。

说明:

1)在固定格式中:

a.如果无空格:在编译的时候,就会报IO异常,提示无效的头字段,即invalid header field。这说明1.txt在被IO流读取。

b.如果无回车:在列表清单.MF中不会加入相应的加载主类的信息,也就是说配置清单的属性主类名称不会加载进清单中,也就不会执行。

2)jar文件必须在系统中注册,才能运行。注册方法如下:

A.对于XP系统:

   a.打开任意对话框,在菜单栏点击工具按钮,选择文件夹选项

   b.选择新建--->扩展名,将扩展名设置为jar,确定

   c.选择高级,可更改图标,然后点击新建,命名为open,

   d.在用于可执行应用程序中,点浏览,将jdk下的bin的整个文件路径添加进来,并在路径后添加-jar即可。

B.对于win7系统:

   a.改变打开方式:右击.jar文件,点击打开方式,选择默认程序为jdk下bin中的javaw.exe应用程序。

   b.修改关联程序的注册表:打开注册表(win+r),找到注册表路径\HKEY_CLASSES_ROOT\Aplications\javaw.exe\shell\open\command下的字符串值,右击点修改,将值改为:"C:\Program Files\Java\jre6\bin\javaw.exe" -jar "%1"其中-jar前的路径就是javaw.exe的路径。保存

   c.双击即可执行jar程序,如果仍不能执行,则需下载最新版的jdk。

示例一:

打开指定目录下的目录条目

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;

class  MyWindowDemo
{
	//创建全局变量
	private Frame f;
	private Button but;
	private TextField tf;
	private TextArea ta;

	private Dialog d;
	private Label lab;
	private Button okBut;

	//构造函数,初始化窗体
	MyWindowDemo()
	{
		init();
	}
	//创建窗体和组件,并将事件添加进来
	public void init()
	{
		//设置窗体
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300,200,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		//创建组件
		but = new Button("转到");
		tf = new TextField(60);
		ta = new TextArea(25,75);

		d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);
		d.setBounds(300,100,300,150);
		d.setLayout(new FlowLayout());
		lab = new Label();
		okBut = new Button("确定");

		//将组件添加到窗体
		f.add(tf);
		f.add(but);
		f.add(ta);
		
		d.add(lab);
		d.add(okBut);

		//添加事件
		myEvent();
		//设置窗体可见
		f.setVisible(true);
	}
	//常见引发的时间
	private void myEvent()
	{
		//给but添加一个活动监听器
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				showInfo();
			}
		});
		okBut.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});
		//给文本框添加键盘事件
		tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					showInfo();
			}
		});
		//关闭窗体事件
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		//给对话框添加一个监听器,关闭对话框事件
		d.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});
	}
	//操作文件,对文件夹的内容读取
	private void showInfo()
	{
		String dirPath = tf.getText();
		File file = new File(dirPath);
		if(file.exists()&&file.isDirectory())
		{
			ta.setText("");
			String[] names = file.list();
			for(String name : names)
			{
				ta.append(name + "\r\n");
			}
		}
		else
		{
			String info = "您输入的:“"+dirPath+"”是错误的路径,请重输";
			lab.setText(info);
			d.setVisible(true);
		}
	}

	public static void main(String[] args) 
	{
		new MyWindowDemo();
	}
}


示例二:

打开文件,将内容显示在文本框中,并将写入文本框中的内容保存

/*
菜单练习

*/
package mymenu;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
public class MenuDemo 
{
	//设置全局变量
	private Frame f;
	private MenuBar bar;
	private TextArea ta;
	private Menu fileMenu;
	private MenuItem closeMT,submu,openItem,saveItem;

	private FileDialog openDia,saveDia;

	private File file;
	
	//初始化菜单项
	MenuDemo()
	{
		init();
	}
	//初始化窗体和组件
	public void init()
	{
		//初始化窗体frame
		f = new Frame("my Menu");
		f.setBounds(300,100,600,500);
		
		//初始化菜单项
		bar = new MenuBar();
		ta = new TextArea();
		fileMenu = new Menu("文件");
		submu = new MenuItem("子条目");
		openItem = new MenuItem("打开");
		saveItem = new MenuItem("保存");
		closeMT = new MenuItem("退出");
		
		//将组件加入到文件菜单这个容器组件中
		fileMenu.add(submu);
		fileMenu.add(openItem);
		fileMenu.add(saveItem);
		bar.add(fileMenu);
		f.setMenuBar(bar);
		fileMenu.add(closeMT);

		openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);
		saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);
		
		f.add(ta);
		//添加事件
		myEvent();
		//设置窗体可见性
		f.setVisible(true);
	}
	
	//添加事件
	private void myEvent()
	{
		//添加窗体监听,关闭按钮
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		//添加退出菜单项目的监听,退出程序
		closeMT.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		//添加打开和保存文件的监听,获取文件
		//打开事件
		openItem.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				//显示对话框,并获取文件路径及文件名
				openDia.setVisible(true);
				String dirPath = openDia.getDirectory();
				String fileName = openDia.getFile();
				//判断文件及路径是否存在
				if(dirPath==null || fileName==null)
					return ;
				//在打开一个文件前先清空文本框的内容
				ta.setText("");
				file = new File(dirPath,fileName);
				BufferedReader bufr = null;
				try
				{
					//读取文件中的内容
					bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));
					String line = null;
					while((line=bufr.readLine())!=null)
					{
						ta.append(line+"\r\n");
					}
				}
				catch (IOException ex)
				{
					throw new RuntimeException("读取失败");
				}
				finally
				{
					try
					{
						if(bufr!=null)
							bufr.close();
					}
					catch (IOException ex)
					{
						throw new RuntimeException("关闭流失败");
					}
				}
			}
		});

		//保存事件
		saveItem.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				if(file==null)
				{
					//显示对话框,并获取文件名及路径
					saveDia.setVisible(true);
					String dirPath = saveDia.getDirectory();
					String fileName = saveDia.getFile();
					if(dirPath==null || fileName==null)
						return ;
					file = new File(dirPath,fileName);
					BufferedWriter bufw = null;
					try
					{
						//写入文本框中的内容
						bufw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
						String text = ta.getText();
						bufw.write(text);
						bufw.flush();							
					}
					catch (IOException ex)
					{
						throw new RuntimeException("写入失败");
					}
					finally
					{
						try
						{
							if(bufw!=null)
								bufw.close();
						}
						catch (IOException ex)
						{
							throw new RuntimeException("关闭流失败");
						}
					}
				}
			}
		});

	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		new MenuDemo();
	}
}

 
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