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空空如也

shadow map PCF

opengl和glsl实现的纹理阴影,采用PCF对阴影纹理进行多重采样,使阴影边缘平滑

2012-12-14

shadowmapPCF

用opengl 和glsl实现的纹理阴影,采用 了pcf技术对阴影进行了修正。

2012-12-11

shadow map 纹理阴影

用opengl和glsl实现的基本纹理阴影。

2012-12-11

mfc42d.lib

将vc6的工程转换为高版本会提示缺少这个文件

2012-12-09

垃圾桶3ds模型

垃圾桶的模型,显示有一点点问题哦!

2012-10-28

opengl shading language 3rd edition

opengl shading language 第三版 很好的教程

2012-10-06

空空如也

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