STM32 FSMC LCD 液晶的驱动—ILI9320

STM32 FSMC LCD 液晶的驱动—ILI9320  


原来老早知道 STM32 具有
带4个片选的静态存储器控制器。支持CF卡、SRAM、PSRAM、NOR和NAND存储器
并行LCD接口,兼容8080/6800模式
这个其实就是FSMC

      在这
之前我一直使用IO口模拟8080时序感觉操作简单速度也很不错,而且ST官方上的FSMC的说明文档看得实在很晕找不到重点一直没试过FSMC。最近有机会尝试驱动驱动一块2.4的ILI9320由于要接线为了省力气直接使用了 FSMC的接法,顺便整理下写点东西出来。
我想使用12864液晶可能是每个会单片机的基本功了通常用个P0口发送8Bit数据在用一些控制线产生时钟信号,12864使用6800通信方式而小的彩色FTF 或CSTN屏流行8080通信方式,8080通信中,WR 产生写时钟 RD 产生读时钟 RS线标记传输的是数据还是命令,数据通常是8Bit 或16Bit的。比如:
void write_dat1(u16 data1)
{
      LCD_RS = 1;
      LCD_RD = 1;
      LCD_CS = 0;
      P0 = data1;
      P1 = data1>>8; 
      LCD_WR = 0;
      LCD_WR = 1;
      
LCD_CS = 1;
 } 这是一个典型的8051用模拟IO的方式 实现8080通行下写数据函数。数据在WR的上升沿被送入。当然用STM32这样用模拟方式和LCD控制器通信也没什么问题。但是既然有个
静态存储器控制器 在而且据说还要快很多那又何乐不为呢。

FSMC会硬件的完成所有8080的通信时序将数据发送收取,配置好FSMC后对液晶的读写就变成了对某块内存的读写方便之极。比如使用FSMC后
//写16位数据函数
#define Bank1_LCD_D    ((uint32_t)0x60020000)    //disp Data ADDR
void  LCD_WR_Data( unsigned int val)
{   
    *(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_D)= val;     
}
这样实现了和51当中一样的目的,将数据写到0x60020000这块内存上这个数据就会被STM32 同过FSMC硬件的发送到液晶控制器,不用自己干预。可以理解为液晶控制器的数据入口被映射了0x60020000这块内存上。命令会到((uint32_t)0x60000000)。
用起来好用那如何配置呢?原先我就是觉得这麻烦放弃了..................
好了 在这用一个 搞定FSMC的作为8080通信的全部配置。
/*-- FSMC Configuration ------------------------------------------------------*/
void FSMC_LCD_Init(void)
{
  FSMC_NORSRAMInitTypeDef  FSMC_NORSRAMInitStructure;
  FSMC_NORSRAMTimingInitTypeDef  p;

  /* FSMC_Bank1_NORSRAM1 timing configuration */
  p.FSMC_AddressSetupTime = 0x01; /*地址建立时间期限*/                                            
  p.FSMC_AddressHoldTime = 0x00; /*地址的持续时间*/
  p.FSMC_DataSetupTime = 0x05; /*设定数据时间期限*/
  p.FSMC_BusTurnAroundDuration = 0x00; /*总线转向时间*/
  p.FSMC_CLKDivision = 0x00; /*CLK时钟输出信号的HCLK周期数表示时间???*/
  p.FSMC_DataLatency = 0x00; /*指定在获得第一个数据前的时钟周期*/
  p.FSMC_AccessMode = FSMC_AccessMode_B;

  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_Bank = FSMC_Bank1_NORSRAM1; /*指定的FSMC块*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_DataAddressMux = FSMC_DataAddressMux_Disable;  /*地址和数据值不复用的数据总线*/                                         
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryType = FSMC_MemoryType_NOR; /*外部存储器的类型*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryDataWidth = FSMC_MemoryDataWidth_16b; /*数据宽度*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_BurstAccessMode = FSMC_BurstAccessMode_Disable; /* 禁用突发访问模式*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalPolarity = FSMC_WaitSignalPolarity_Low; /*指定等待信号的极性*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WrapMode = FSMC_WrapMode_Disable; /*Enables or disables the Wrapped burst access mode for Flash*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalActive = FSMC_WaitSignalActive_BeforeWaitState;
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteOperation = FSMC_WriteOperation_Enable; /*启用指定的FSMC块的写操作*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignal = FSMC_WaitSignal_Disable;
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ExtendedMode = FSMC_ExtendedMode_Disable; /*扩展模式*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteBurst = FSMC_WriteBurst_Disable; /*禁用写突发操作*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ReadWriteTimingStruct = &p;
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteTimingStruct = &p;      

 
  FSMC_NORSRAMInit(&FSMC_NORSRAMInitStructure); 

   /* Enable FSMC Bank1_SRAM Bank */
  FSMC_NORSRAMCmd(FSMC_Bank1_NORSRAM1, ENABLE);  
}
为啥要这样写??写成别的样子行不行???
FSMC有好几个块 每个块映射的内存也不一样当然不是只能写成这样。要想详细理解每个功能参数的意义要自己翻数据手册了,在这写不下,只要理解  前边的timing configuration试讲时限的 后边的是管时序的。改改 timing configuration中的参数能让时序完成的更快通信速度更快。

FSMC配置还后 液晶屏怎么连到单片机上?
/* GPIO Configuration */
void GPIO_Configuration(void)
{
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  
  /* Enable the FSMC AND GPIO Clock */
  RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_FSMC, ENABLE);
  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_GPIOC |
                         RCC_APB2Periph_GPIOD | RCC_APB2Periph_GPIOE , ENABLE); 
                             
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13;       //LED1
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);                     
  
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;          //LCD 背光控制
  GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);
  
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 ;       //LCD-RST
  GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);      
  
   /* Set PD.00(D2), PD.01(D3), PD.04(NOE/RD), PD.05(NWE/WR), PD.08(D13), PD.09(D14),
     PD.10(D15), PD.14(D0), PD.15(D1) as alternate function push pull */   
   
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 |
                                GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_14 | 
                                GPIO_Pin_15;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
  GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);

  /* Set PE.07(D4), PE.08(D5), PE.09(D6), PE.10(D7), PE.11(D8), PE.12(D9), PE.13(D10),
     PE.14(D11), PE.15(D12) as alternate function push pull */

  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7 | GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 | 
                                GPIO_Pin_11 | GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | 
                                GPIO_Pin_15;
  GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure); 
  
  /* CS 为FSMC_NE1(PD7) */
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7; 
  GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
  
  /* RS 为FSMC_A16(PD11)*/
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11 ; 
  GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure); 
    
  GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_7);             //CS=1 
  GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_11);            //RS=1
  GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_14| GPIO_Pin_15 |GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1);       
  GPIO_SetBits(GPIOE, GPIO_Pin_7 | GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10);   
  GPIO_SetBits(GPIOE, GPIO_Pin_0);             //LIGHT关
  GPIO_SetBits(GPIOE, GPIO_Pin_1);             //RESET=1
  GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_4);             //RD=1
  GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_5);             //WR=1
          
}

好了如果看注释肯定是会连接了,FSMC是硬件的WR RD RS CS 这些都是指定好引脚的.
RD PD.04
WR PD.05
CS  PD.07
RS  PD.11

数据口 用了PE 和PD 
这样连接只适合前边的FSMC的配置其他的配置引脚是会变的,可以看手册来查查都是中文的......
这样命令 和数据 的读写可在 下边的地址完成。

 #define Bank1_LCD_D    ((uint32_t)0x60020000)     //disp Data ADDR
#define Bank1_LCD_C    ((uint32_t)0x60000000)      //disp Reg ADDR

//写寄存器地址函数
void LCD_WR_REG(unsigned int index)
{
    *(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_C)= index;
}

//写寄存器数据函数
void LCD_WR_CMD(unsigned int index,unsigned int val)
{    
    *(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_C)= index;    
    *(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_D)= val;
}

//写16位数据函数
void  LCD_WR_Data(unsigned int val)
{   
    *(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_D)= val;     
}

到这你可以写写 LCD 的驱动了 描点 打字啥的...........
 
int main(void)
{
  SystemInit();
  SysTick_Config(SystemCoreClock /1000);

  GPIO_Configuration();
  FSMC_LCD_Init();
  LCD_Init();

  DispOneColor(0x0001);
  DispSmallPic(1, 1, 93, 105, LOGO);
  DrawString(100, 20,  "琴岛学院 "0x0100, 0x77e2, 0);
  DrawString(130, 40,  "机电工程系"0xFF00, 0x00fe, 0);
  DrawString(120, 95,  "STM32-FSMC_LCD"0xffff,0x00fe, 1);
  DrawString(70, 124,  "   ABC单片机   "0xF800, 0x07e0, 1);
  Color_transition();
  
  while (1)
  {
  }
}

我做好了一个适用于ILI9320 通过STM32 FSMC 驱动的工程。
下载
http://u.115.com/file/bhdocagl#STM32_FSMC_ILI9320.7z 
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/3355b16e-c587-11e0-9bd8-0015c55db73d/

http://www.rayfile.com/zh-cn/files/3355b16e-c587-11e0-9bd8-0015c55db73d/

下边的屏 可以在 http://item.taobao.com/item.htm?id=7024868382&_u=d3uippu4d4d 买到。
只要是
ILI9320 的应该都行http://jwlcd-tp.taobao.com/

STM32 FSMC LCD 液晶的驱动—ILI9320 - java - stm32学习日志
因为我显示大部分都是静态图像,我并没有感觉到FSMC 下的LCD和普通模拟控制的LCD有什么更大的优势。

STM32 FSMC LCD 液晶的驱动—ILI9320 - java - stm32学习日志 这个是只要 12人民币的 CSTN屏 便宜好用 就是色彩不饱满。
                                                               http://shop34244628.taobao.com/
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您好!对于驱动ILI9800液晶屏,您可以使用STM32F4系列的FSMC(Flexible Static Memory Controller)来进行驱动。首先,确保您已经正确配置并初始化了FSMC,包括设置相应的时序参数和引脚映射。 下面是一个简单的示例代码,演示如何使用FSMC驱动ILI9800液晶屏: ```c // 定义FSMC寄存器地址 #define FSMC_BANK1_BASE_ADDR 0x60000000 #define FSMC_BANK1_RS_ADDR (FSMC_BANK1_BASE_ADDR + 0x0000) // RS引脚地址 #define FSMC_BANK1_RW_ADDR (FSMC_BANK1_BASE_ADDR + 0x0800) // RW引脚地址 #define FSMC_BANK1_DATA_ADDR (FSMC_BANK1_BASE_ADDR + 0x1000) // 数据引脚地址 // 写命令到ILI9800 void ILI9800_WriteCommand(uint16_t command) { *(volatile uint16_t*)FSMC_BANK1_RS_ADDR = 0; // RS引脚置低表示写命令 *(volatile uint16_t*)FSMC_BANK1_RW_ADDR = 0; // RW引脚置低表示写入 *(volatile uint16_t*)FSMC_BANK1_DATA_ADDR = command; // 写入命令数据 } // 写数据到ILI9800 void ILI9800_WriteData(uint16_t data) { *(volatile uint16_t*)FSMC_BANK1_RS_ADDR = 1; // RS引脚置高表示写数据 *(volatile uint16_t*)FSMC_BANK1_RW_ADDR = 0; // RW引脚置低表示写入 *(volatile uint16_t*)FSMC_BANK1_DATA_ADDR = data; // 写入数据 } // 初始化ILI9800 void ILI9800_Init() { // 进行ILI9800的初始化操作,具体根据液晶屏规格进行配置 } int main() { // 进行FSMC的初始化配置 // 初始化ILI9800 ILI9800_Init(); while (1) { // 更新ILI9800显示内容 // 进行其他操作 } } ``` 请注意,以上代码仅为示例,具体的液晶屏初始化和显示操作需要根据您使用的ILI9800液晶屏具体规格和驱动要求进行配置。 希望这可以帮助到您!如果您还有其他问题,请随时提问。

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