iOS开发-App电量消耗以及CPU占用

本文探讨了如何在iOS开发中获取电量消耗,包括使用UIDevice和IOKit库的方法。通过电量分析,发现高电量消耗可能与CPU使用率增加有关。文章提出了优化策略,包括降低CPU负载和优化I/O操作,建议使用后台模式处理大量计算任务,并使用NSCache减少磁盘I/O次数,从而实现电量优化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如何获取电量消耗

UIDevice 获取

- (float)batteryValue {
   
    [UIDevice currentDevice].batteryMonitoringEnabled = YES;
    return [UIDevice currentDevice].batteryLevel;
}

这个值以0.05递变的,所以并不精准。

IOKit

IOKit Framework 是专门用于硬件和内核通信的,我们可以通过IOKit Framework 来获取设备电量信息。

IOKit Framework 在iOS库中头没有,我们可以找到Mac端的库,里面有相关的头文件。

例如/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk/System/Library/Frameworks/IOKit.framework

或者你可以从我的 百度网盘下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1vh6SyCSVz_kz4j-eazNJIA
密码:3gdv

IOPowerSources.hIOPSKeys.h我们可以使用,同时需要将IOKit.framework拖入工程。

IOPowerSources.h的官方文档说明

//获取电池能量
- (double)getCurrentBatteryLevel {
   
    [UIDevice currentDevice].batteryMonitoringEnabled = YES;
    CFTypeRef blob = IOPSCopyPowerSourcesInfo();
    CFArrayRef sources = IOPSCopyPowerSourcesList(blob);
    CFDictionaryRef pSource = NULL;
    const void *psValue;
    long numOfSources = CFArrayGetCount(sources);
    if (numOf
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