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原创 iOS OpenAL处理直播音频流数据
OpenAL处理直播音频流数据 音频解码后的PCM数据处理,解码部分这里不包括 openAL介绍 对于音频处理,openAL有上下文context,设备device,声源source和声音数据buffer四个东西 我用我自己理解的一种方式阐述: 想像下,在一个空间(即Context)内,例如一个正方形的房间 有很多喇叭,这些喇叭播放不同的声音,同时,这些喇叭可以进行操作,...
2018-06-25 09:58:53 1472
空空如也
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