WPF学习日记59

1.ModernWpf控件
解析:

[1]Button、Calendar、CheckBox、ComboBox、ContextMenu、DataGrid、DatePicker、Expander、GroupBox、ListBox、ListView、Menu、MenuItem、PasswordBox、ProgressBar、RadioButton、RepeatButton、RichTextBox、ScrollBar、ScrollViewer、Slider、TabControl、TextBox、ToggleButton、ToolTip、TreeView、Window
[2]AutoSuggestBox、AppBarButton、AppBarToggleButton、BitmapIcon、CommandBar、CommandBarFlyout、ContentDialog、DropDownButton、Flyout、FontIcon、HyperlinkButton、ItemsRepeater、LayoutPanel、NavigationView、NumberBox、PathIcon、PersonPicture、ProgressRing、RadioButtons、RadioMenuItem、RatingControl、SimpleStackPanel、SplitButton、SplitView、SymbolIcon、TextContextMenu、TitleBar、ThemeShadowChrome、ToggleSplitButton、ToggleSwitch、TransitionFrame
[3]FlipView、SimpleTimePicker

2.System.Windows.Controls.GridSplitter
解析:表示重新分布Grid控件的列间距或行间距的控件。

3.System.Windows.Media.LinearGradientBrush
解析:使用线性渐变绘制区域。

4.System.Windows.Controls.DataGridTextColumn
解析:表示DataGrid承载在其单元格中的文本内容的列。

5.System.Windows.Controls.DataGridTemplateColumn
解析:表示DataGrid托管模板指定内容在其单元格的列。

6.System.Windows.Controls.DataGridTemplateColumn.CellTemplate
解析:获取或设置要用于显示未处于编辑模式的单元格的内容的模板。

7.System.Windows.DataTemplate
解析:介绍数据对象的可视结构。

8.System.Windows.FrameworkElement.DataContext
解析:获取或设置元素参与数据绑定时的数据上下文。

9.System.Windows.Data.Binding.ElementName
解析:获取或设置要用作绑定源对象的元素的名称。

10.System.Windows.UIElement.InputBindings
解析:获取与此元素关联的输入绑定的集合。

11.System.Windows.Input.KeyBinding
解析:将KeyGesture绑定到RoutedCommand[或另一个ICommand实现]。

12.Abt.Controls.SciChart.Model.DataSeries.XyDataSeries<double,double>
解析:一个DataSeries来存储Xy数据点,包含X和Y值,它必须存储在X-direction。

13.WpfGauge
解析:WpfGauge是一款.NET平台WPF版本的开源仪表盘,包括了源码和使用实例。

参考文献:
[1]microsoft-ui-xaml:https://github.com/microsoft/microsoft-ui-xaml
[2]
[3]
[4]
[5]

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

NLP工程化

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值