----------------------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流! ----------------------1. static 关键字
是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。 1.1 特点: 1,被所有对象共享。 2,被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。 类名.静态方式。 3,静态随着类的加载而加载。而且优先于对象存在。 1.2弊端: 1,有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。 2,静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。 因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。 3,静态方法中不能使用this,super关键字。 因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用。 1.3 什么时候定义静态成员呢?或者说:定义成员时,到底需不需要被静态修饰呢? 成员分两种: 1,成员变量。(数据共享时静态化) 该成员变量的数据是否是所有对象都一样: 如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。 如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。 2,成员函数。(方法中没有调用特有数据时就定义成静态) 如果判断成员函数是否需要被静态修饰呢? 只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据: 如果有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。 如果没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修饰。 1.4 成员变量和静态变量的区别: 1,成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。 静态变量所属于类。所以也称为类变量。 2,成员变量存在于堆内存中。 静态变量存在于方法区中。 3,成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。 静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。 4,成员变量只能被对象所调用 。 静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。 所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。 静态的注意:静态的生命周期很长。 1.5静态代码块: 就是一个有静态关键字标示的一个代码块区域。定义在类中。 作用:可以完成类的初始化。静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次(new 多个对象就只执行一次)。如果和主函数在同一类中,优先于主函数执行。 静态代码块、构造代码块、构造函数同时存在时的执行顺序:静态代码块 à 构造代码块 à 构造函数; 练习:static调用class Person { String name;//成员变量,实例变量。 static String country = "CN";//静态的成员变量,类变量。 public static void show() { System.out.println("::::"+country); } static public void haha() {} } class StaticDemo { public static void main(String[] args) { Personp = new Person(); //p.name= "zhangsan"; //p.show(); //System.out.println(p.country); //System.out.println(Person.country); Person.show(); } }
1.6 主函数 详解/* public static void main(String[] args) 主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。 主函数的定义: public:代表着该函数访问权限是最大的。 static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。 void:主函数没有具体的返回值。 main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。 (String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。 args:是英文参数的缩写 主函数是固定格式的:jvm识别。 jvm在调用主函数时,传入的是newString[0]; */ class MainDemo { public static void main(String[] args) { String[] arr ={"hah","hhe","heihei","xixi","hiahia"}; MainTest.main(arr); } } class MainTest { public static void main(String[] args) { for(intx=0; x<args.length; x++) System.out.println(args[x]); } }
1.7 静态的应用
每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。
虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作,发现了问题:
1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。
2,操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。
这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。
可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。
将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。
为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。可以通过将构造函数私有化完成。
接下来,将ArrayTool.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类。
但是,很遗憾,该类中到底定义了多少个方法,对方去不清楚。因为该类并没有使用说明书。开始制作程序的说明书。
1.7.1 java的说明书通过文档注释来完成,也称为API文档。
生成Java帮助文档:命令格式:javadoc –d 文件夹名 –auther –version *.java
/** //格式
*类描述
*@author 作者名
*@version 版本号
*/
/**
*方法描述
*@param 参数描述
*@return 返回值描述
*/
练习:生成一个工具类,并给每个方法进行注释/** 这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。 @author 张三 @version V1.1 */ public class ArrayTool { /** 空参数构造函数。 私有化ArryTool函数,避免其他人创建此函数,占用内存 */ private ArrayTool(){} /** 获取一个整形数组中的最大值。 @paramarr 接收一个int类型的数组。 @return会返回一个该数组中最大值。 */ public static int getMax(int[] arr) { int max = 0; for(intx=1; x<arr.length; x++) { if(arr[x]>arr[max]) max= x; } return arr[max]; } /** 获取一个整形数组中的最小值。 @paramarr 接收一个int类型的数组。 @return会返回一个该数组中最小值。 */ public static int getMin(int[] arr) { int min = 0; for(intx=1; x<arr.length; x++) { if(arr[x]<arr[min]) min= x; } return arr[min]; } /** 给int数组进行选择排序。 @paramarr 接收一个int类型的数组。 */ public static void selectSort(int[] arr) { for(int x=0; x<arr.length-1 ; x++ ) { for(inty=x+1; y<arr.length; y++) { if(arr[x]>arr[y]) { swap(arr,x,y); } } } } /** 给int数组进行冒泡排序。 @paramarr 接收一个int类型的数组。 */ public static void bubbleSort(int[] arr) { for(int x=0; x<arr.length-1 ; x++ ) { for(inty=0; y<arr.length-x-1; y++) { if(arr[y]>arr[y+1]) { swap(arr,y,y+1); } } } } /** 给数组中元素进行位置的置换。 @paramarr 接收一个int类型的数组。 @parama 要置换的位置 @paramb 要置换的位置 */ private static void swap(int[] arr,int a,int b) { inttemp = arr[a]; arr[a]= arr[b]; arr[b]= temp; } /** 用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...] */ public static void printArray(int[] arr) { System.out.print("["); for(intx=0; x<arr.length; x++) { if(x!=arr.length-1) System.out.print(arr[x]+","); else System.out.println(arr[x]+"]"); } } } /* 一个类中默认会有一个空参数的构造函数, 这个默认的构造函数的权限和所属类一致。 如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。 如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。 默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。 */ //接着上面,这个练习是两个java文件 class ArrayToolDemo { public static void main(String[] args) { int[] arr = {3,15,7,12,28}; //利用静态,不用创建对象,直接调用 int max = ArrayTool.getMax(arr); System.out.println("max="+max); /* 没有在ArrayTool中设置静态时,需要先创建对象,然后在调用 ArrayTooltool = new ArrayTool(); int max = tool.getMax(arr); System.out.println("max="+max); int min = tool.getMin(arr); System.out.println("min="+min); tool.printArray(arr); tool.selectSort(arr); tool.printArray(arr); int[] arr1 = {}; ArrayTool tool1 = new ArrayTool(); */ } } //生成说明文件的命令 //javadoc -d myhelp -author -versionArrayTool.java
2.对象的初始化过程
Person p = newPerson(“zhangsan”,20);
这句话都做了什么事情?
第一步:因为new用到了Person.class所以会先找到Person.class文件并加载到内存中
第二步:执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化
第三步:在堆内存中开辟空间,分配内存地址
第四步:在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化
第五步:对属性进行显示初始化 定义变量时就赋值
第六步:对对象进行构造代码块初始化
第七步:对对象进行对应的构造函数初始化
第八步:将内存地址付给栈内存中的P变量
3.单例设计模式:
保证一个类的对象,在内存中是唯一的,不可能出现第二个对象
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中唯一。
Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。java中有23种设计模式
想要保证对象唯一
1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三部怎么用代码体现呢?
1,将构造函数私有化。
2,在类中创建一个本类对象。
3,提供一个方法可以获取到该对象。
对于事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
练习:单例饿汉式和懒汉式/* 饿汉式:先初始化对象 Single类一进内存,就已经创建好了对象。 */ class Single { private static final Single s = new Single(); private Single(){} public static Single getInstance() { return s; } } /* 懒汉式: 对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。 Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。 */ class Single { private static Single s = null; private Single(){} public static Single getInstance() { if(s==null) { synchronized(Single.class) { if(s==null) s= new Single(); } } return s; } }
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