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转载 理解Windows消息机制

1.2 理解Windows消息机制 Windows系统是一个消息驱动的OS,什么是消息呢?我很难说得清楚,也很难下一个定义(谁在嘘我),我下面从不同的几个方面讲解一下,希望大家看了后有一点了解。 1、消息的组成:一个消息由一个消息名称(UINT),和两个参数(WPARAM,LPARAM)。当用户进行了输入或是窗口的状态发生改变时系统都会发送

2011-06-17 11:31:00 229

转载 在MFC下如何定义全局变量

原文链接:http://www.programfan.com/article/2894.html用MFC制作的工程由很多文件构成,它不能象一般C++程序那样随意在类外定义全局变量,在这里要想定义能被工程内多个文件共享的全局变量和函数必须用一些特殊方法才行。实际上有多种方法可以实现,这里只介绍两种方法。   一、在应用程序类中定义

2011-06-17 11:28:00 209

转载 在MFC下如何定义全局变量

原文链接:http://www.programfan.com/article/2894.html用MFC制作的工程由很多文件构成,它不能象一般C++程序那样随意在类外定义全局变量,在这里要想定义能被工程内多个文件共享的全局变量和函数必须用一些特殊方法才行。实际上有多种方法可以实现,这里只介绍两种方法。   一、在应用程序类中定义

2011-06-17 11:27:00 228

转载 在MFC下如何定义全局变量

原文链接:http://www.programfan.com/article/2894.html用MFC制作的工程由很多文件构成,它不能象一般C++程序那样随意在类外定义全局变量,在这里要想定义能被工程内多个文件共享的全局变量和函数必须用一些特殊方法才行。实际上有多种方法可以实现,这里只介绍两种方法。   一、在应用程序类中定义

2011-06-17 11:25:00 193

转载 在MFC下如何定义全局变量

原文链接:http://www.programfan.com/article/2894.html用MFC制作的工程由很多文件构成,它不能象一般C++程序那样随意在类外定义全局变量,在这里要想定义能被工程内多个文件共享的全局变量和函数必须用一些特殊方法才行。实际上有多种方法可以实现,这里只介绍两种方法。   一、在应用程序类中定义  用MFC生成的工程中都

2011-06-13 17:08:00 305

转载 const

const用法详解面向对象是C++的重要特性.  但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的就const直接可以取代c中的#define以下几点很重要,学不好后果也也很严重const1. 限定符声明变量只能被读   const int i=5;   int j=0;   ...   i=j; //非法,导致编译错误   j=

2011-06-13 15:56:00 185

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