golang中的单元测试


一般为了保证整个系统的稳定性,通常都需要编写大量的单元测试,诸如像java的junit,php的phpunit等都提供了类似的功能。golang中的testing包提供了这个测试的功能,结合go test工具搞起来就很方便了。

golang中的单元测试不单有功能测试,也还提供了性能测试,非常给力。

功能测试

在golang的src目录下新建目录math,测试目录结构如下:

golang单元测试目录

golang单元测试目录

fibonacci.go代码如下,主要有一个Fibonacci函数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
package lib
 
//斐波那契数列
//求出第n个数的值
func Fibonacci(n int64) int64 {
     if n < 2 {
         return n
     }
     return Fibonacci(n- 1 ) + Fibonacci(n- 2 )

fibonacci_test.go就是测试的文件了,golang需要测试文件一律用”_test”结尾,测试的函数都用Test开头,代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
package lib
 
import (
     "testing"
)
 
func TestFibonacci(t *testing.T) {
     r := Fibonacci( 10 )
     if r != 55 {
         t.Errorf( "Fibonacci(10) failed. Got %d, expected 55." , r)
     }
}

使用go test测试这个程序

$ go test lib
 ok lib 0.008s

如果提示找不到包,则将该代码路径加入环境变量GOPATH就可以了。

can't load package: package lib: cannot find package "lib" in any of:

性能测试

结合上面的方法,这里测试一下函数的性能,如果需要进行性能测试,则函数开头使用Benchmark就可以了。

1
2
3
4
5
6
//性能测试
func BenchmarkFibonacci(b *testing.B) {
     for i := 0 ; i < b.N; i++ {
         Fibonacci( 10 )
     }
}

接下来执行这个性能测试:

$ go test -bench=. lib
 PASS
 BenchmarkFibonacci 5000000 436 ns/op
 ok lib 2.608s

其中第二行输出表示这个函数运行了5000000次,平均运行一次的时间是436ns。

这个性能测试只测试参数为10的情况。如果有需要可以测试多个参数:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
//测试参数为5的性能
func BenchmarkFibonacci5(b *testing.B) {
     for i := 0 ; i < b.N; i++ {
         Fibonacci( 5 )
     }
}
 
//测试参数为20的性能
func BenchmarkFibonacci20(b *testing.B) {
     for i := 0 ; i < b.N; i++ {
         Fibonacci( 20 )
     }
}

运行一下:

$ go test -bench=. lib
 PASS
 BenchmarkFibonacci 5000000 357 ns/op
 BenchmarkFibonacci5 100000000 29.5 ns/op
 BenchmarkFibonacci20 50000 44688 ns/op
 ok lib 7.824s

如果性能测试的方法非常多,那需要的时间就会比较久。可以通过-bench=参数设置需要运行的性能测试行数:

$ go test -bench=Fibonacci20 lib
 PASS
 BenchmarkFibonacci20 50000 44367 ns/op
 ok lib 2.677s




转载请注明:快乐编程 » golang中的单元测试

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值