1.搭建UI界面,添加控件
首先打开main.story.board文件,将控件拖至View视图中(设置并改变控件的属性)
4.在方法中声明属性来监听控件,连线属性和监听的控件
@property(nonatomic,weak)IBOutlet UIlable*sumlable;
5.为了更好的实现控件的封装特性,IOS开发中一般将属性的声明放在.m实现文件中的类扩展中,而不是.h中
首先打开main.story.board文件,将控件拖至View视图中(设置并改变控件的属性)
2.监听按钮点击事件
(1)主要是通过view和ViewControl实现的,每个view对应一个按钮对象,view对象采用继承的方式,每个view对象可包含多个子对象,一个按钮或者文本框就是一个view对象。
(2)UIViewControl的作用主要是为了创建,显示,销毁view对象,并监听view对象的内部事件,程序运行时先创建一个ViewControl,每个ViewControl负责监听一个view,程序结束时是先销毁ViewControl对象。
3.在ViewControl的.m的方法中写实现功能,界面上即可实现效果。
4.在方法中声明属性来监听控件,连线属性和监听的控件
@property(nonatomic,weak)IBOutlet UIlable*sumlable;
5.为了更好的实现控件的封装特性,IOS开发中一般将属性的声明放在.m实现文件中的类扩展中,而不是.h中