_List_Entry链表结构学习

链表的使用
链表是驱动开发中经常遇到的一个数据结构,主要是双向循环链表;要使用链表,需要用到一个LIST_ENTRY的结构,其定义如下:

typedef struct _LIST_ENTRY {
struct _LIST_ENTRY *Flink; // 指向下一个节点
struct _LIST_ENTRY *Blink; // 指向前一个节点
} LIST_ENTRY, *PLIST_ENTRY;
在实际的编程中,我们需要自己定义链表的节点,并把节点的第一个成员设置为LIST_ENTRY类型的变量(不一定放在第一位,但通常是这样);此外,我们还需要一个LIST_ENTRY类型的链表头;其他的就靠下面的函数或者宏来操作了:

InitializeListHead,初始化链表头
IsListEmpty,判断链表是否为空
InsertHeadList,从链表头部插入节点
InsertTailList,从链表尾部插入节点
RemoveHeadList,从链表头部删除节点
RemoveTailList,从链表尾部删除节点
CONTAINING_RECORD,从RemoveHeadList或者RemoveTailList返回的数据获取一个指向删除节点的指针

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