接口

        接口是高度抽象的抽象类,接口当中不能含有普通方法,之前声明类的关键字都是class,以后声明接口的关键字都是interface。

example:

public interface Usb(){

}

声明接口时使用关键字interface来修饰。

接口中不能有普通方法(默认接口中所有的方法都会有public abstract来修饰)

接口不能有变量(属性)

接口不能被实例化,存在的意义就是为了被实现(接口作为一种高度抽象的抽象类,就是为了被继承)

通过implements来实现一个接口

example:

public void Mouse implements Usb{

}

一个类可以实现多个接口(电脑可以实现Usb,Ps2,Sata,Power,VideoInput,RadioInput接口等等),接口与接口之间使用逗号分隔。

example:

public void Pc implements Usb,Ps2,Sata,Power,VideoInput,RadioInput{

}

类实现了一个接口必须实现接口中定义的所哟方法,除非该类是抽象类

实现接口的类成为实现类

接口之间可以相互继承(当类实现了接口之间相互继承的接口时,就要实现接口中所有的抽象方法,包括继承接口中的所有抽象方法)

接口当中式没有构造方法的(接口就是为了被继承,因此不提供构造方法)

接口和类之间只有一种关系:类实现了接口


接口的存在意义:降低代码的耦合程度


接口指向实现类对象

当接口指向实现类对象的时候,只能调用接口中定义的方法,实现类中自定义的方法不能调用。

当方法参数为接口时,该方法可以传入接口的所有实现类的对象

方法返回值为接口,该方法可以返回任意一个接口的实现类对象

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值