方法1:
返回一个struct,但是运行效率没有直接返回指针快。
struct array
{
int xx[10];
};
array Money_PayPackMoneyKind(CMoney* this)
{
array num;
...//赋值
return num;
}
方法2:
#include<iostream>
using namespace std;
int *test();
int main()
{
int *p = test();
int *n=p;
for(size_t i = 0; i < 5 ; ++i)
{
cout << p << "\t" << *p <<endl;
p = p + 1;
}
delete [] n;
return 0;
}
int *test()
{
int* arr=new int[5];
for(int j=1,k=0;k<5;++j,++k)
arr[k]=j;
//int arr[] = {1,2,3,4,5};
for(size_t i = 0 ; i < 5 ; ++i)
{
cout << &arr[i] << "\t" << arr[i] << endl;
}
return arr;
}
以下为法2错误代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int *test()
{
int arr[] = {1,2,3,4,5};
for(size_t i = 0 ; i < 5 ; ++i)
{
cout << &arr[i] << "\t" << arr[i] << endl;
}
return arr;
}
int main()
{
int *p = test();
for(size_t i = 0; i < 5 ; ++i)
{
cout << p << "\t" << *p <<endl;
p = p + 1;
}
return 0;
}
在主函数里输出的时候只有第一个元素的输出是正确的,后面的四个元素都输出错误,而且后面四个元素每次的输出还不一样。请问这是怎么回事?
在test函数和主函数里输出的地址是一样的。
方法3: