测试驱动开发与软件重构

【课程形式】

本课程将会采用全程Code Kata的学习方式。每 2 名成员会自发形成一个作战单元,每个作战单元都会有自己指定的“作战区域”和“武器装备”。我们将共同穿越那些危险重重的“编程陷阱”和“开发沼泽”,这包括“场景再现”、“Code Kata”、“复盘总结”三个部分:

“场景再现”环节。由教练扮演“驾驶员”和“领航员”角色,模拟演练在实际开发场景中的编程实践。

每2位开发者,共同组建结对伙伴(其间2位教练会作为开发者参与随机分配),完成一个“番茄钟”的“Code Kata”练习。

“复盘总结”,绘制知识体系雷达图。

让那些真正来自第一线的编程实践(ATDD + TDD + TOOLS +PAIR PROGRAMMING + REFACTOR + DESIGN PATTERNS)融入我们的血液,成为我们身体中的一部分。

我们来自开发实战第一线,我们是“ Programming Samurai”。

 

【培训对象】

注重实效的开发人员、开发工程师、开发团队负责人等。

 

【培训内容】

 

时间

场景再现

Workshop/Code Kata

第一天

面向对象编程与实战方法

面向对象的知识地图

面向对象的原则

①   ISOLD原则(Single Responsibility原则,Open Closed原则,Liskov Substitution原则,Interface Segregation原则,Dependency Inversion原则)

②   DRY原则

③  

面向对象的模式与方法

④   模式(架构模式、分析模式、设计模式、实现模式)

⑤   方法:TDDUDDDDDFDDBDD

面向对象的实践与工具

⑥   实践(Pair ProgrammingUnit TestRefactor)

⑦   工具(XUnitMockGitMavenJenkins)

三个基本元素

角色、职责、协作

用例驱动开发

面向对象的软件开发

角色、职责、协作

UMLOOAD

设计画布

四色建模法

健壮性分析图法

CRC卡片法

Workshop:E-learning

绘制用例图

用户故事

粒度与层次

场景

设计画布

角色、职责、协作

验收测试驱动开发

实例化需求

场景驱动设计

行为驱动开发

使用Cucumber

确定角色、职责、协作

Kata_01:Order Payment

从故事开始

基于文本的自动化

基于Gherkin语法

GivenWhenThenAndBut

富有表现力的场景

组织代码

角色、职责、协作

测试驱动开发

基本匠艺实践

红色

绿色

蓝色

TDD三项法则

F.R.I.S.T

Kata_02:Currency

寻找结对伙伴

选取用户故事

编写测试用例

红色->绿色->蓝色

伪实现

显明实现

三角法

第二天

重构与设计模式

三个基本手法

抽象、封装、多态

重构工具箱

腐烂的代码

识别坏味道

应用重构技法

小步前进

Clean Code

Kata_03:Trainning

实现功能的代码

识别代码坏味道

重构手法运用

重构导向模式

绘制重构地图

重构导向模式

可读性好的代码

由异味导向的重构

由原则导向的重构

应用设计模式

抽象变化点

封装职责

利用多态进行解耦

Kata_04:iCourse

重构到策略模式

重构到工厂模式

重构到命令模式

重构到模板模式

重构到职责链模式

重构到适配器模式

重构到MVC框架

解构设计模式

识别变化点

关注点分离

职责的抽离

封装变化点

三种封装手法

依赖解耦

组合还是多态

设计的原本

 


 

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