多态
多态,即同一方法根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
多态存在的条件:
- 有继承关系
- 子类重写父类的方法
- 父类的引用指向子类的对象
多态是方法的多态。属性没有多态
不能被重写的方法:
1.static 方法 是静态方法 属于类 不属于实例
2.final 是在常量池里面的
3.private 方法 是私有的 也不可以进行重写
instanceof和类型转换
instanceof 判断两个类之间是否有关系
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Object object = new Student();
Object object1 = new Teacher();
//instanceof 判断两个类之间是否有关系
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object1 instanceof Teacher);//true
System.out.println(object instanceof String);//false
类型转换
1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类,向上转型;不需要强制转换 会自动转换
3.把父类转换为子类,向下转换;需要强制转换
4.方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
public class Student extends Person {
public void go(){
System.out.println("go");
}
}
测试
public static void main(String[] args) {
//子类转换为父类可能会丢失自己本来的一些方法
//类型之间的转化:
//Person 父类(高) Student 子类(低) 低转高 不需要强制转换
Person dog = new Student();
//dog 将这个对象转换为Student 类型 我们就可以使用Student 类型的方法了
Student student = (Student) dog;
student.go();
}
}static
static关键字
//static
public class Student {
private static int age;//静态变量 可以直接调用
private double score;//非静态变量 需要实例化 然后再能调用
public void run(){
}
public static void go(){
}
public static void main(String[] args) {
new Student().run();
Student.go();
Student AAA = new Student();
System.out.println(Student.age);
System.out.println(AAA.age);
System.out.println(AAA.score);
}
}
public class Person {
{ //第二个执行 赋初始值
//代码块(匿名代码块)
System.out.println("匿名代码块");
}
static { //第一个执行 但是只会执行一次
//静态代码块
System.out.println("静态代码块");
}
public Person(){ //第三个执行
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person Person1 = new Person();
System.out.println("---------------");
Person Person2 = new Person();
}
}
抽象类
//abstract 抽象类 (接口可以多继承)
public abstract class Action {
//约束~有人帮我们实现
//在方法中加上 abstract 就是抽象方法,只有方法名字 没有方法的实际
public abstract void doSomething();
//1.抽象类不能new,只能靠子类去实现他。
//2.抽象类中可以写普通方法,但是抽象方法必须在抽象类中。
//抽象的抽象
}
抽象类的所有方法,必须要由子类实现,除非继承它的子类也是抽象方法则不需要实现
抽象类 存在构造方法
通过abstract class定义抽象类 只能通过extends去继承,所以是单继承的
接口
接口首先用interface关键字来定义接口,然后子类要实现的话 要通过implements关键字实现这个接口之后,再重写里面的方法就可以了。
接口是多继承
接口的作用:
1.Java的接口是一个约束
2.可以让我们定义一些方法 让不同的人实现 但是有多重不同的实现方式
3.所有的方法都是public abstract 抽象的
4.所有的常量都是public static final 的
5.接口不能直接被实例化,因为接口没有构造方法
6.接口可以实现多个,需要通过implements来实现多个接口,但是实现接口 必须要重写接口中的方法
接口
//通过interface 来定义接口 不在需要class
//接口都需要有实现类
public interface UserService {
//属性也是默认的 默认的是一个常量静态的常量 public static final
public static final int age = 99;
//接口中的所有定义都是抽象的 ,接口中的方法如果不写 会默认就是 public abstract 抽象的
void delete(String name);
void query(String name);
}
实现接口
//类 可以实现接口 通过implements一个接口
//实现了接口的类,必须要重写接口里的所有方法
//利用接口实现多继承,
public class UserServiceImp1 implements UserService,TimeService{
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}