Java-GUI(鼠标事件)-键盘事件

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
 
class MouseAndKeyEvent
{
    private Frame f;
    private Button but;
    private TextField tf;
     
    MouseAndKeyEvent()
    {
        init();
    }
     
    public void init()
    {
        f = new Frame("my frame");
         
        //对frame进行基本设置。
        f.setBounds(300,100,600,500);
        f.setLayout(new FlowLayout());
         
        tf = new TextField(20);
         
        but = new Button("my button");
         
        //将组件添加到frame中
        f.add(tf);
        f.add(but);
         
        //加载一个窗体上事件。
        myEvent();
         
        //显示窗体
        f.setVisible(true);
    }
     
     
    private void myEvent()
    {
        f.addWindowListener(new WindowAdapter()
        {
            public void windowClosing(WindowEvent e)
            {
                System.exit(0);
            }
        });
         
        tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
        {
            public void keyPressed(KeyEvent e)
            {
                int code = e.getKeyCode();
                if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
                {
                    System.out.println(code+"...是非法的");
                    e.consume();
                }
            }
        });
         
        //给But添加一个键盘监听。
        but.addKeyListener(new KeyAdapter()
        {
            public void keyPressed(KeyEvent e )
            {
                if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
                    System.out.println("ctrl+enter is run");
                     
                // System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"..."+e.getKeyCode());
            }
        });
         
        /* but.addActionListener(new ActionListener()
        {
            private int action = 1;
            public void actionPerformed(ActionEvent e)
            {
                System.out.println("action ok---"+action++);
            }
        });
         
        but.addMouseListener(new MouseAdapter()
        {
            private int count = 1;
            private int clickCount = 1;
            public void mouseEntered(MouseEvent e)
            {
                System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++);
            }
            public void mouseClicked(MouseEvent e)
            {
                System.out.println("点击动作"+clickCount++);
            }
        }); */
    }
 
 
 
    public static void main(String[] args)
    {
        new MouseAndKeyEvent();
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值