1:函数防抖
(1)概念:函数防抖是频繁触发函数事件后n秒内只会执行函数一次,如果n秒内又一次或者多次触发函数事件,则重新计算延迟时间
(2)实现方式:
每次触发事件时设置一个延迟调用方法,并且取消之前的延时调用方法。
(3)缺点:
如果事件在规定的时间间隔内被不断的触发,则调用方法会被不断的延迟
(4)代码
//防抖debounce代码:
function debounce(fn,delay) {
var timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
return function (e) {
// 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
clearTimeout(timeout);
// 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证interval 间隔内如果时间持续触发,就不会执行 fn 函数
timeout = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments);
}, delay);
};
}
// 处理函数
function handle() {
console.log('防抖:', Math.random());
}
//滚动事件
window.addEventListener('scroll', debounce(handle,500));
2:函数节流
(1)概念:函数节流是频繁触发函数事件,只会在n秒内执行一次,如果n秒内又一次触发函数事件,则不会影响刚才执行的这次的函数
(2)实现方式:
实现方式:每次触发事件时,如果当前有等待执行的延时函数,则直接return
(3)代码:
//节流throttle代码:
function throttle(fn,delay) {
let canRun = true; // 通过闭包保存一个标记
return function () {
// 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return
if (!canRun) return;
// 立即设置为false
canRun = false;
// 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
setTimeout(() => {
// 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。
// 当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
fn.apply(this, arguments);
canRun = true;
}, delay);
};
}
function sayHi(e) {
console.log('节流:', e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
}
window.addEventListener('resize', throttle(sayHi,500));
3:共同作用:
为了限制高频率(频繁)操作执行函数,避免造成浏览器的卡顿,无响应等已达到优化的目的。
4:总结
函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。