对象的概念
对象是一个包含相关数据和方法的集合(通常由一些变量和函数组成,称之为对象里面的属性和方法)。
JavaScript中的3大对象,分别是本地对象、内置对象和宿主对象。
1.本地对象
与宿主无关,独立于宿主环境的ECMAScript实现提供的对象。
本地对象就是 ECMA-262 定义的类(引用类型)。需要通过new来创建所需的实例对象。
包括:Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Symbol(ES6新增)、Date、RegExp、Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、URIError
2.内置对象
与宿主无关,独立于宿主环境的ECMAScript实现提供的对象。内置对象是本地对象的子集。
在 ECMAScript 程序开始执行前就存在,本身就是实例化内置对象,开发者无需再去实例化。
包括:Global、Math、JSON(ECMAScript5新增全局的内置对象)
3.宿主对象
由 ECMAScript 实现的宿主环境提供的对象,包含两大类,一个是宿主提供,一个是自定义类对象。
所有非本地对象都属于宿主对象。对于嵌入到网页中的JS来说,其宿主对象就是浏览器提供的对象。
包括:BOM、DOM
通常把本地对象(也叫做原生对象或内部对象)和内置对象统称为“内置对象”,也就是说除了宿主对象,剩下的都是内置对象。
数据类型
JavaScript 中一切皆对象(例如:字符串、数字、数组、日期,函数…等等),很多情况下原始类型会被自动的转为对象,函数实际上也是对象。
JavaScript 中,对象是拥有属性和方法的数据。 ECMAScript 2015 标准定义了 7 种数据类型:
- Number (数字)
- String (字符串)
- Boolean (布尔)
- Null (空)
- Undefined (未定义)
- Symbol (符号) (ES6 新增)
- Object (对象)
前6种是原始数据类型(基本类型),例如,对字符串的操作一定返回了一个新字符串,原始字符串并没有被改变。其中有两个特殊数据类型: null, undefined。 第7种是引用数据类型,相等的两个对象引用内存中的同一块区域,改变其中一个对象的属性,另一个对象也被同样改变了。
引用类型包含:Object, Array, Function, Date, Error…等
数据类型判断
typeof()
可用于判断原始类型数据,对于引用类型都返回 object。存在两个特殊情况。
//注:typeof(var) 简写 typeof var
// 原始类型数据
typeof "abc" //string
typeof 123 //number
typeof false //boolean
typeof undefined //undefined
typeof Symbol("abc") //symbol
//引用类型数据
typeof [] //object
typeof {} //object
//两个特殊情况
typeof null //object 原始类型返回object, JS设计之初的缺陷
typeof function(){} //function 引用类型返回function, 设置该特性为了方面判断函数
instanceof
用来判断一个变量是否是某个对象的实例,可用来判断对于引用类型。
//判断原始类型
new Error() instanceof Error //true
new Date() instanceof Date //true
{} instanceof Object //true
[] instanceof Array //true
function(){} instanceof Function //true
//注意,它们都属于顶层 Object 的子孙实例
new Error() instanceof Object //true
new Date() instanceof Object //true
{} instanceof Object //true
[] instanceof Object //true
function(){} instanceof Object //true
//注意,无法对原始类型进行判断,所以一般都是在typeof判断为object时才使用instanceof。
"abc" instanceof String //false
"abc" instanceof Object //false
Object.prototype.toString.call()
可以通用的来判断原始数据类型和引用数据类型。
var fn = Object.prototype.toString; //对象原型上的 toString 方法
fn.call("abc") //[object String]
fn.call(123) //[object Number]
fn.call(true) //[object Boolean]
fn.call(null) //[object Null]
fn.call(undefined) //[object Undefined]
fn.call(Symbol("foo")) //[object Symbol]
fn.call({}) //[object Object]
fn.call([]) //[object Array]
fn.call(function(){}) //[object Function]
fn.call(new Error()) //[object Error]
fn.call(new Date()) //[object Date]
constructor
返回对象相对应的构造函数。从定义上来说跟 instanceof
不太一致,但效果都是一样的。
//注:null, undefined 没有构造函数
"abc".constructor === Object //false
[].constructor === Object //false
"abc".constructor === String //true
(123).constructor === Number //true
false.constructor === Boolean //true
Symbol("a").constructor === Symbol //true
[].constructor === Array //true
{}.constructor === Object //true
function(){}.constructor === Function //true
new Error().constructor === Error //true