容易被忽略的函数相关知识收集整理

函数的 name 属性

es6 函数新增的 name 属性,返回该函数的函数名。

//这个属性早就被浏览器广泛支持,但是直到 ES6,才将其写入了标准。
function foo() {}
foo.name                // "foo"

//如果将一个匿名函数赋值给一个变量时:
//ES5 的name属性,会返回空字符串
//ES6 的name属性会返回实际的函数名
var f = function () {};
f.name                  //ES5返回 "", ES6返回 "f"

//Function构造函数返回的函数实例,name属性的值为anonymous。
(new Function).name     // "anonymous"

//bind返回的函数,name属性值会加上bound前缀。
function foo() {};
foo.bind({}).name                // "bound foo"
(function(){}).bind({}).name     // "bound "

双冒号运算符

箭头函数可以绑定this对象,大大减少了显式绑定this对象的写法(call、apply、bind)。但是,箭头函数并不适用于所有场合,所以现在有一个提案,提出了“函数绑定”(function bind)运算符,用来取代call、apply、bind调用。

函数绑定运算符是并排的两个冒号(::),双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象,作为上下文环境(即this对象),绑定到右边的函数上面。

foo::bar;                  //等同于 bar.bind(foo);
foo::bar(...arguments);    //等同于 bar.apply(foo, arguments)

const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
function hasOwn(obj, key) {
  return obj::hasOwnProperty(key);
}

//如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。
var method = obj::obj.foo;      // 等同于 var method = ::obj.foo;
let log = ::console.log;        // 等同于 var log = console.log.bind(console);

//如果双冒号运算符的运算结果,还是一个对象,就可以采用链式写法。
getPlayers()
::map(x => x.character())
::takeWhile(x => x.strength > 100)
::forEach(x => console.log(x));

尾调用

尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。

//下面代码中,函数f的最后一步是调用函数g,这就叫尾调用。
function f(x){
  return g(x);
}

//以下几种情况不属于尾调用
function f(x){
  let y = g(x);
  return y;          //1:调用函数g之后,还有赋值操作
}

function f(x){
  return g(x) + 1;   //2:调用函数g之后,还有其他操作,所以不属于尾调用。
}

function f(x){
  g(x);              //3://3:没有return,实际上是 return undefined;
}

//尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可。
function f(x) {
  if (x > 0) {
    return m(x)
  }
  return n(x);
}
//上面代码中,函数m和n都属于尾调用,因为它们都是函数f的最后一步操作。

尾调用优化

尾调用之所以与其他调用不同,就在于它的特殊的调用位置。

函数调用会在内存形成一个“调用记录”,又称“调用帧”(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数A的内部调用函数B,那么在A的调用帧上方,还会形成一个B的调用帧。等到B运行结束,将结果返回到A,B的调用帧才会消失。如果函数B内部还调用函数C,那就还有一个C的调用帧,以此类推。所有的调用帧,就形成一个“调用栈”(call stack)。

尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。

function f() {
  let m = 1;
  let n = 2;
  return g(m + n);
}
f();
// 等同于
function f() {
  return g(3);
}
f();
// 等同于
g(3);

上面代码中,如果函数g不是尾调用,函数f就需要保存内部变量m和n的值、g的调用位置等信息。
但由于调用g之后,函数f就结束了,所以执行到最后一步,完全可以删除f()的调用帧,只保留g(3)的调用帧。这就叫做“尾调用优化”(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是“尾调用优化”的意义。

注意,只有不再用到外层函数的内部变量,内层函数的调用帧才会取代外层函数的调用帧,否则就无法进行“尾调用优化”。

//上面的函数不会进行尾调用优化,因为内层函数inner用到了外层函数addOne的内部变量one
function addOne(a){
  var one = 1;
  function inner(b){
    return b + one;
  }
  return inner(a);
}

ES6 的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。这是因为在正常模式下,函数内部有两个变量,可以跟踪函数的调用栈。
func.arguments 返回调用时函数的参数。
func.caller 返回调用当前函数的那个函数。

尾调用优化发生时,函数的调用栈会改写,因此上面两个变量就会失真。严格模式禁用这两个变量,所以尾调用模式仅在严格模式下生效。

function restricted() {
  'use strict';
  restricted.caller;       // 报错
  restricted.arguments;    // 报错
}
restricted();

尾递归

函数调用自身,称为递归。如果尾调用自身,就称为尾递归。
递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。

//下面代码是一个阶乘函数,计算n的阶乘,最多需要保存n个调用记录,复杂度 O(n) 。   
function factorial(n) {
  if (n === 1) return 1;
  return n * factorial(n - 1);
}
factorial(5)                 // 120

//如果改写成尾递归,只保留一个调用记录,复杂度 O(1) 。
function factorial(n, total) {
  if (n === 1) return total;
  return factorial(n - 1, n * total);
}
factorial(5, 1)              // 120

还有一个比较著名的例子,就是计算 Fibonacci 数列,也能充分说明尾递归优化的重要性。


//非尾递归的 Fibonacci 数列实现如下:
function Fibonacci (n) {
  if ( n <= 1 ) { return 1 }; 
  return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}
Fibonacci(10);          // 89
Fibonacci(100);         // 堆栈溢出
Fibonacci(500);         // 堆栈溢出

//尾递归优化过的 Fibonacci 数列实现如下:
function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) {
  if( n <= 1 ) { return ac2 };
  return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2);
}
Fibonacci2(100);         // 573147844013817200000
Fibonacci2(1000);        // 7.0330367711422765e+208
Fibonacci2(10000);       // Infinity

由此可见,“尾调用优化”对递归操作意义重大,所以一些函数式编程语言将其写入了语言规格。ES6 亦是如此,第一次明确规定,所有 ECMAScript 的实现,都必须部署“尾调用优化”。这就是说,ES6 中只要使用尾递归,就不会发生栈溢出,相对节省内存。

递归函数的改写
尾递归的实现,往往需要改写递归函数,确保最后一步只调用自身。做到这一点的方法,就是把所有用到的内部变量改写成函数的参数。

方法1:在尾递归函数之外,再提供一个正常形式的函数:

//例如前面的阶乘函数,将所有用到的内部变量变成函数的参数
function tailFactorial(n, total) {
  if (n === 1) return total;
  return tailFactorial(n - 1, n * total);
}
//如果觉得上面函数传参有些不合理可以进一步处理
function factorial(n) {
  return tailFactorial(n, 1);
}
factorial(5);            // 120

方法2:下面方法就简单多了,就是采用 ES6 的函数默认值。

function factorial(n, total = 1) {
  if (n === 1) return total;
  return factorial(n - 1, n * total);
}
factorial(5);            // 120

函数式编程有一个概念,叫做柯里化(currying),意思是将多参数的函数转换成单参数的形式。

function tailFactorial(n, total) {
  if (n === 1) return total;
  return tailFactorial(n - 1, n * total);
}
function currying(fn, n) {
  return function (m) {
    return fn.call(this, m, n);
  };
}

const factorial = currying(tailFactorial, 1);
factorial(5)             // 120

尾递归优化

尾递归之所以需要优化,原因是调用栈太多,造成溢出,那么只要减少调用栈,就不会溢出。怎么做可以减少调用栈呢?就是采用“循环”换掉“递归”。

尾递归优化只在严格模式下生效,那么正常模式下,或者那些不支持该功能的环境中,可以自己实现尾递归优化。

//下面是一个正常的递归函数。
function sum(x, y) {
  if (y > 0) {
    return sum(x + 1, y - 1);
  } else {
    return x;
  }
}
sum(1, 100000);   //报错!栈溢出 Maximum call stack size ....

//蹦床函数(trampoline)可以将递归执行转为循环执行。
function trampoline(f) {
  while (f && f instanceof Function) {
    f = f();
  }
  return f;
}
/*
上面就是蹦床函数的一个实现,它接受一个函数f作为参数。只要f执行后返回一个函数,就继续执行。
注意,这里是返回一个函数,然后执行该函数,而不是函数里面调用函数,
这样就避免了递归执行,从而就消除了调用栈过大的问题。
*/

//将原来的递归函数,改写为每一步返回另一个函数。
function sum(x, y) {
  if (y > 0) {
    return sum.bind(null, x + 1, y - 1);
  } else {
    return x;
  }
}
//现在,使用蹦床函数执行sum,就不会发生调用栈溢出
trampoline(sum(1, 100000));          // 100001

蹦床函数并不是真正的尾递归优化,下面的实现才是。

function tco(f) {
  var value;
  var active = false;
  var accumulated = [];

  return function accumulator() {
    accumulated.push(arguments);
    if (!active) {
      active = true;
      while (accumulated.length) {
        value = f.apply(this, accumulated.shift());
      }
      active = false;
      return value;
    }
  };
}

var sum = tco(function(x, y) {
  if (y > 0) {
    return sum(x + 1, y - 1)
  }
  else {
    return x
  }
});

sum(1, 100000);          // 100001

上面代码中,tco函数是尾递归优化的实现,它的奥妙就在于状态变量active。默认情况下,这个变量是不激活的。一旦进入尾递归优化的过程,这个变量就激活了。然后,每一轮递归sum返回的都是undefined,所以就避免了递归执行;而accumulated数组存放每一轮sum执行的参数,总是有值的,这就保证了accumulator函数内部的while循环总是会执行。这样就很巧妙地将“递归”改成了“循环”,而后一轮的参数会取代前一轮的参数,保证了调用栈只有一层。


#### 函数参数的尾逗号 ES2017 允许函数的最后一个参数有尾逗号(trailing comma)。此前,函数定义和调用时,都不允许最后一个参数后面出现逗号。
function clownsEverywhere(
  param1,
  param2,
) { /* ... */ }

clownsEverywhere(
  'foo',
  'bar',
);

上面代码中,在param2或bar后面加一个逗号,在不支持 ES7 的浏览器中就会报错。如果去掉param2或bar后面的逗号,参数写成多行(即每个参数占据一行,像上面这样),为函数添加第三个参数,就势必要在原来最后一个参数后面添加一个逗号,这对于版本管理系统来说,就会显示添加逗号的那一行也发生了变动。这看上去有点冗余,因此新的语法允许定义和调用时,尾部直接有一个逗号。

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