React hook笔记
第一至九阐述hook基本概念,并以useEffect()为例子辅助理解
第十和十一讲解react默认提供的四个钩子和创建自己的钩子,所以关于useEffect()会重复讲,但是代码十里不同,更有利于理解
一、React的两套API
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类(class)和钩子(hooks)API
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任何一个组件,可以用类来写,也可以用钩子来写
class Welcome extends React.Component { render() { return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>; } } //这个函数只做一件事,就是根据输入的参数,返回组件的 HTML 代码。这种只进行单纯的数据计算(换算)的函数,在函数式编程里面称为 "纯函数"(pure function) function Welcome(props) { return <h1>Hello, {props.name}</h1>; }
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钩子更简洁,代码量少,用起来比较"轻",而类比较"重"。而且,钩子是函数,更符合 React 函数式的本质。
二、类和函数的差异
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不同的写法,代表了不同的编程方法论。
类(class)是数据和逻辑的封装。 也就是说,组件的状态和操作方法是封装在一起的。如果选择了类的写法,就应该把相关的数据和操作,都写在同一个 class 里面。
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函数一般来说,只应该做一件事,就是返回一个值。 如果你有多个操作,每个操作应该写成一个单独的函数。而且,数据的状态应该与操作方法分离。根据这种理念,React 的函数组件只应该做一件事情:返回组件的 HTML 代码,而没有其他的功能。
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组件类的缺点:
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React 的核心是组件。v16.8 版本之前,组件的标准写法是类(class)
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import React, { Component } from "react"; export default class Button extends Component { constructor() { super(); this.state = { buttonText: "Click me, please" }; this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick() { this.setState(() => { return { buttonText: "Thanks, been clicked!" }; }); } render() { const { buttonText } = this.state; return <button onClick={this.handleClick}>{buttonText}</button>; } } //这个组件类仅仅是一个按钮,但可以看到,它的代码已经很"重"了。真实的 React App 由多个类按照层级,一层层构成,复杂度成倍增长。再加入 Redux,就变得更复杂。
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Redux 的作者 Dan Abramov 总结了组件类的几个缺点:
- 大型组件很难拆分和重构,也很难测试。
- 业务逻辑分散在组件的各个方法之中,导致重复逻辑或关联逻辑。
- 组件类引入了复杂的编程模式,比如 render props 和高阶组件。
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函数组件
- React 团队希望,组件不要变成复杂的容器,最好只是数据流的管道。开发者根据需要,组合管道即可。 组件的最佳写法应该是函数,而不是类。
- React很早就支持函数组件,但是,这种写法有重大限制,必须是纯函数,不能包含状态,也不支持生命周期方法,因此无法取代类。
- React Hooks 的设计目的,就是加强版函数组件,完全不使用"类",就能写出一个全功能的组件。
三、副效应
- 如果纯函数只能进行数据计算,那些不涉及计算的操作(比如生成日志、储存数据、改变应用状态等等)应该写在哪里呢?
- 函数式编程将那些跟数据计算无关的操作,都称为 “副效应” (side effect)
- 纯函数内部只有通过间接的手段(即通过其他函数调用),才能包含副效应。
四、hook的含义及作用
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hook含义:
- React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码"钩"进来。 React Hooks 就是那些钩子。
- 所有的钩子都是为函数引入外部功能,所以 React 约定,钩子一律使用
use
前缀命名,便于识别。你要使用 xxx 功能,钩子就命名为 usexxx。
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钩子(hook)就是 React 函数组件的副效应解决方案,用来为函数组件引入副效应
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函数组件的主体只应该用来返回组件的 HTML 代码,所有的其他操作(副效应)都必须通过钩子引入。
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React 为许多常见的操作(副效应),都提供了专用的钩子。
useState()
:保存状态useContext()
:保存上下文useRef()
:保存引用- …
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上面这些钩子,都是引入某种特定的副效应,而
useEffect()
是通用的副效应钩子 。找不到对应的钩子时,就可以用它
五、useEffect()用法
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useEffect()
本身是一个函数,由 React 框架提供,在函数组件内部调用 -
举例:希望组件加载以后,网页标题(
document.title
)会随之改变。那么,改变网页标题这个操作,就是组件的副效应,必须通过useEffect()
来实现。import React, { useEffect } from 'react'; function Welcome(props) { useEffect(() => { document.title = '加载完成'; }); return <h1>Hello, {props.name}</h1>; } //useEffect()的参数是一个函数,它就是所要完成的副效应(改变网页标题)。组件加载以后,React 就会执行这个函数 //useEffect()的作用就是指定一个副效应函数,组件每渲染一次,该函数就自动执行一次。组件首次在网页 DOM 加载后,副效应函数也会执行。
六、useEffect() 的第二个参数
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有时候,我们不希望
useEffect()
每次渲染都执行,这时可以使用它的第二个参数,使用一个数组指定副效应函数的依赖项,只有依赖项发生变化,才会重新渲染。 -
function Welcome(props) { useEffect(() => { document.title = `Hello, ${props.name}`; }, [props.name]); return <h1>Hello, {props.name}</h1>; } //useEffect()的第二个参数是一个数组,指定了第一个参数(副效应函数)的依赖项(props.name)。只有该变量发生变化时,副效应函数才会执行。 //如果第二个参数是一个空数组,就表明副效应参数没有任何依赖项。因此,副效应函数这时只会在组件加载进入 DOM 后执行一次,后面组件重新渲染,就不会再次执行。这很合理,由于副效应不依赖任何变量,所以那些变量无论怎么变,副效应函数的执行结果都不会改变,所以运行一次就够了。
七、useEffect() 的用途
- 只要是副效应,都可以使用
useEffect()
引入。它的常见用途有下面几种。- 获取数据(data fetching)
- 事件监听或订阅(setting up a subscription)
- 改变 DOM(changing the DOM)
- 输出日志(logging)
- 下面是从远程服务器获取数据的例子
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import axios from 'axios';
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
const result = await axios(
'https://hn.algolia.com/api/v1/search?query=redux',
);
setData(result.data);
};
fetchData();
}, []);
return (
<ul>
{data.hits.map(item => (
<li key={item.objectID}>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</li>
))}
</ul>
);
}
export default App;
//useState()用来生成一个状态变量(data),保存获取的数据;useEffect()的副效应函数内部有一个 async 函数,用来从服务器异步获取数据。拿到数据以后,再用setData()触发组件的重新渲染。
//由于获取数据只需要执行一次,所以上例的useEffect()的第二个参数为一个空数组。
八、useEffect() 的返回值
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副效应是随着组件加载而发生的,那么组件卸载时,可能需要清理这些副效应
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useEffect()
允许返回一个函数,在组件卸载时,执行该函数,清理副效应。如果不需要清理副效应,useEffect()
就不用返回任何值。useEffect(() => { const subscription = props.source.subscribe(); return () => { subscription.unsubscribe(); }; }, [props.source]); //上面例子中,useEffect()在组件加载时订阅了一个事件,并且返回一个清理函数,在组件卸载时取消订阅。 //实际使用中,由于副效应函数默认是每次渲染都会执行,所以清理函数不仅会在组件卸载时执行一次,每次副效应函数重新执行之前,也会执行一次,用来清理上一次渲染的副效应。
九、useEffect() 的注意点
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使用
useEffect()
时,有一点需要注意。如果有多个副效应,应该调用多个useEffect()
,而不应该合并写在一起。//错误的写法,副效应函数里面有两个定时器,它们之间并没有关系,其实是两个不相关的副效应,不应该写在一起。正确的写法是将它们分开写成两个useEffect()。 function App() { const [varA, setVarA] = useState(0); const [varB, setVarB] = useState(0); useEffect(() => { const timeoutA = setTimeout(() => setVarA(varA + 1), 1000); const timeoutB = setTimeout(() => setVarB(varB + 2), 2000); return () => { clearTimeout(timeoutA); clearTimeout(timeoutB); }; }, [varA, varB]); return <span>{varA}, {varB}</span>; }
//正确写法 function App() { const [varA, setVarA] = useState(0); const [varB, setVarB] = useState(0); useEffect(() => { const timeout = setTimeout(() => setVarA(varA + 1), 1000); return () => clearTimeout(timeout); }, [varA]); useEffect(() => { const timeout = setTimeout(() => setVarB(varB + 2), 2000); return () => clearTimeout(timeout); }, [varB]); return <span>{varA}, {varB}</span>; }
十、 React 默认提供的四个最常用的钩子
useState():状态钩子
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useState()
用于为函数组件引入状态(state)。纯函数不能有状态,所以把状态放在钩子里面。 -
本文前面那个组件类,用户点击按钮,会导致按钮的文字改变,文字取决于用户是否点击,这就是状态。使用
useState()
重写如下。 -
import React, { useState } from "react"; export default function Button() { const [buttonText, setButtonText] = useState("Click me, please"); function handleClick() { return setButtonText("Thanks, been clicked!"); } return <button onClick={handleClick}>{buttonText}</button>; }
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Button 组件是一个函数,内部使用
useState()
钩子引入状态 -
useState()
这个函数接受状态的初始值,作为参数,上例的初始值为按钮的文字。该函数返回一个数组,数组的第一个成员是一个变量(上例是buttonText
),指向状态的当前值。第二个成员是一个函数,用来更新状态,约定是set
前缀加上状态的变量名(上例是setButtonText
)
useContext():共享状态钩子
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如果需要在组件之间共享状态,可以使用
useContext()
。 -
现在有两个组件 Navbar 和 Messages,我们希望它们之间共享状态。
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//第一步就是使用 React Context API,在组件外部建立一个 Context。 const AppContext = React.createContext({}); //组件封装代码 <AppContext.Provider value={{ username: 'superawesome' }}> <div className="App"> <Navbar/> <Messages/> </div> </AppContext.Provider> //上面代码中,AppContext.Provider提供了一个 Context 对象,这个对象可以被子组件共享 //Navbar 组件 const Navbar = () => { const { username } = useContext(AppContext); return ( <div className="navbar"> <p>AwesomeSite</p> <p>{username}</p> </div> ); } //上面代码中,useContext()钩子函数用来引入 Context 对象,从中获取username属性。 //Message 组件 const Messages = () => { const { username } = useContext(AppContext) return ( <div className="messages"> <h1>Messages</h1> <p>1 message for {username}</p> <p className="message">useContext is awesome!</p> </div> ) }
useReducer():action 钩子
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React 本身不提供状态管理功能,通常需要使用外部库。这方面最常用的库是 Redux。
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Redux 的核心概念是,组件发出 action 与状态管理器通信。状态管理器收到 action 以后,使用 Reducer 函数算出新的状态,Reducer 函数的形式是
(state, action) => newState
。 -
useReducers()
钩子用来引入 Reducer 功能。const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
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上面是
useReducer()
的基本用法,它接受 Reducer 函数和状态的初始值作为参数,返回一个数组。数组的第一个成员是状态的当前值,第二个成员是发送 action 的dispatch
函数。 -
//下面是一个计数器的例子。用于计算状态的 Reducer 函数如下。 const myReducer = (state, action) => { switch(action.type) { case('countUp'): return { ...state, count: state.count + 1 } default: return state; } } //组件代码 function App() { const [state, dispatch] = useReducer(myReducer, { count: 0 }); return ( <div className="App"> <button onClick={() => dispatch({ type: 'countUp' })}> +1 </button> <p>Count: {state.count}</p> </div> ); }
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由于 Hooks 可以提供共享状态和 Reducer 函数,所以它在这些方面可以取代 Redux。但是,它没法提供中间件(middleware)和时间旅行(time travel),如果你需要这两个功能,还是要用 Redux。
useEffect():副作用钩子
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useEffect()
用来引入具有副作用的操作,最常见的就是向服务器请求数据。以前,放在componentDidMount
里面的代码,现在可以放在useEffect()
。 -
useEffect()
的用法:useEffect(() => { // Async Action }, [dependencies])
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上面用法中,
useEffect()
接受两个参数。第一个参数是一个函数,异步操作的代码放在里面。第二个参数是一个数组,用于给出 Effect 的依赖项,只要这个数组发生变化,useEffect()
就会执行。第二个参数可以省略,这时每次组件渲染时,就会执行useEffect()
。 -
const Person = ({ personId }) => { const [loading, setLoading] = useState(true); const [person, setPerson] = useState({}); useEffect(() => { setLoading(true); fetch(`https://swapi.co/api/people/${personId}/`) .then(response => response.json()) .then(data => { setPerson(data); setLoading(false); }); }, [personId]) if (loading === true) { return <p>Loading ...</p> } return <div> <p>You're viewing: {person.name}</p> <p>Height: {person.height}</p> <p>Mass: {person.mass}</p> </div> } //每当组件参数personId发生变化,useEffect()就会执行。组件第一次渲染时,useEffect()也会执行。
十一、创建自己的hooks
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上例的 Hooks 代码还可以封装起来,变成一个自定义的 Hook,便于共享。
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const usePerson = (personId) => { const [loading, setLoading] = useState(true); const [person, setPerson] = useState({}); useEffect(() => { setLoading(true); fetch(`https://swapi.co/api/people/${personId}/`) .then(response => response.json()) .then(data => { setPerson(data); setLoading(false); }); }, [personId]); return [loading, person]; }; //usePerson()就是一个自定义的 Hook。 //Person 组件就改用这个新的钩子,引入封装的逻辑。 const Person = ({ personId }) => { const [loading, person] = usePerson(personId); if (loading === true) { return <p>Loading ...</p>; } return ( <div> <p>You're viewing: {person.name}</p> <p>Height: {person.height}</p> <p>Mass: {person.mass}</p> </div> ); };
参考链接:
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