狂神说-java面向对象

  • 本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
  • 三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 方法的调用
    • 静态方法:可以直接通过类名调用
    • 非静态方法:需要先实例化这个类 new
		//对象类型 对象名 = 对象值;
        Student student = new Student();
        
        student.say();
  • 静态方法区:static声明的方法是和类一起加载的,所以所有方法都可以调用它

封装

  • 属性私有,get / set
package com.oop.demo03;

public class Student {

    //属性私有
    private String name;//名字
    private int id;//学号
    private char sex;//性别
    private int age;//年龄

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if(age > 120 || age < 0){
            this.age = 3;
        } else {
            this.age = age;
        }
    }

    //提供一些可以操作这个属性的方法!
    //提供一些public的get、set方法
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }
}

package com.oop;


import com.oop.demo03.Student;

/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护性增加了
 */

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();

        s1.setName("小明");

        //方法名,参数列表
        System.out.println(s1.getName());

        s1.setAge(999); //不合法的
        System.out.println(s1.getAge());
    }
}

继承

  • extends 拓展
  • 子类和父类直接,有 “子类 is a 父类” 的关系
  • Java中类只有单继承,没有多继承!(一个儿子只有一个爸爸,但一个爸爸可以有多个儿子)
super

super注意点:
1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2.super必须只能出现在子类的方法或构造方法中
3.super和this不能同时调用构造方法

Vs this:
代表的对象不同:
this: 本身调用这个对象
super: 代表父类对象的应用
前提:
this: 没有继承也可以使用
super 只能在继承条件才可以使用
构造方法:
this() 本类的构造
super() 父类的构造

重写

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1.方法名必须相同
2.参数列表列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大: public > Protected > Default > private
4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFoundException --> Exception(大)

重写,子类的方法和父类必须要一致,但方法体不同

为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足子类的需求
Alt + Insert:override

多态

  • 动态编译:类型:可扩展性
public static void main(String[] args) {

        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student();
        //new Person();

        //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类

        //Student能调用的方法都是自己的,或者继承父类的
        Student s1 = new Student();
        //Person父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();

        s2.run();   //子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        s1.run();

        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
        //s2.eat();
        ((Student) s2).eat();   //强制类型转换


    }
    
/*
多态注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException
3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象 Father f1 = new Son();

不能被重写的方法,自然没有多态
    1.static 方法,属于类,它不属于实例
    2.final 常量
    3.private方法
 */

instance of

System.out.println(X instanceof Y); //能不能编译通过,就看二者是否有父子关系

  • 类型转换
public static void main(String[] args) {

        //类型之间的转化: 父    子
        
        //高     低
        Person obj = new Student();

        //student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了

        ((Student) obj).go();   //等价于下面两行
//        Student student = (Student) obj;
//        student.go();

    }

    /*
    信息量大的转信息量小的会 信息丢失,信息量小的转信息量大的会 信息缺失
    1.父类引用指向子类的对象
    2.把子类转换为父类,向上转型
    3.把父类转换为子类,向下转型:强制转换
    4.方便方法的调用,减少重复的代码。简洁
     */

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类,分别对应抽象方法和抽象类
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
  • 不能用new关键字创建 抽象类 的对象,抽象类是用来给子类继承的
  • 抽象方法只有方法的声明,没有方法的实现,在子类中完成具体的实现
  • 子类继承抽象类,则必须实现抽象类没有实现的方法,否则该子类也要声明为抽象类
//abstract 抽象类:类 extends:   单继承   (接口可以实现多继承)
public abstract class Action {

    //约束~子类中实现~
    //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
    public abstract void doSomething();

    //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
    //2.抽象类中可以写普通的方法
    //3.抽象方法必须在抽象类中
    //抽象的抽象:约束

}

//抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须要实现他的方法~   除非子类也是抽象的
public class A extends Action {
    @Override
    public void doSomething() {

    }
}

接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
  • 接口:只有规范
  • 声明类的关键字是 class,声明接口的关键字是 interface
package com.oop.demo06;

//抽象类的思维
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {

    //常量:public static final
    int AGE = 99;

    //接口中所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);

}

package com.oop.demo06;

public interface TimeService {
    void timer();
}

package com.oop.demo06;

public class UserServiceimpl implements UserService, TimeService {
    @Override
    public void timer() {

    }

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }
}
/*
作用:
    1.约束
    2.定义一些方法,让不同的人实现
    3.方法:public abstract
    4.常量:public static final
    5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法
    6.implements可以实现多个接口(实现“多继承”)
    7.接口中的方法必须都被重写
 */

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如AA类中定义一个B类,那么B类相对于A类就称为内部类,而A类相对于B类就是外部类了
  • 1.成员内部类
  • 2.静态内部类
  • 3.局部内部类
  • 4.匿名内部类
package com.oop.demo07;

public class Outer {

    private int id = 10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }

    public class Inner{ //若用static的话则不可以输出
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }

        //获得外部类的私有属性
        public void getID(){
            System.out.println(id);
        }
    }
    
    //局部内部类
    public void method(){
        class Inner{
            public void in(){

            }
        }
    }

}

//一个java类中可以有多个class类,但只能有一个public class类
class A{
    public static void main(String[] args) {

    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
        new Apple().eat();

        UserService userService = new UserService(){
            @Override
            public void hello() {
                
            }
        };  //注意这里有个分号

    }
}

class Apple{
    public void eat(){
        System.out.println("1");
    }
}

interface UserService{
    void hello();
}
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