synchronized 锁的重入-demo

概念:当一个线程得到一个对象锁后,再次请求此对象锁可以重新得到该对象锁。

1、实现类:

package cn.brian.reentry;

/**
 * @package : cn.brian.reentry
 * @author : juque
 * @date : 2018-08-27 15:44:37
 * @description : 锁的重入。synchronized锁的是对象,在执行到sayHello2时,线程又重新获取了新的锁,所以没有产生死锁。而因为锁的是对象,所以一直到线程9执行完,线程10才开始执行
 *
 */
public class MyRunnable implements Runnable {

	/*
	 * (non-Javadoc)
	 * 
	 * @Title: run
	 * 
	 * @Description: TODO
	 * 
	 * @see java.lang.Runnable#run()
	 */
	public void run() {
		synchronized (this) {
			sayHello1();
			sayHello2();
		}
	}

	public void sayHello1() {
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ";-->say hello one!");
		try {
			Thread.currentThread().sleep(5000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

	synchronized public void sayHello2() {
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ";-->say hello two!");
		try {
			Thread.currentThread().sleep(5000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

}

 

2、main方法:

package cn.brian.reentry;

/**
 * @package : cn.brian.reentry
 * @author : juque
 * @date : 2018-08-27 15:51:04
 * @description : TODO
 *
 */
public class Test {

	/**
	 * @Title : main
	 * @Description : mian方法
	 * @param args
	 * @return: void
	 * @author : juque
	 * @date : 2018-08-27 15:51:04
	 */
	public static void main(String[] args) {

		MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();

		Thread thread = new Thread(myRunnable);
		thread.start();

		Thread thread1 = new Thread(myRunnable);
		thread1.start();

	}

}

3、运行结果:

Thread-9;-->say hello one!
Thread-9;-->say hello two!
Thread-10;-->say hello one!
Thread-10;-->say hello two!

结论:在执行到sayHello2时,线程9又重新获取了新的锁,所以没有产生死锁。而因为是对象锁,所以一直到线程9执行完,线程            10才开始执行run模块代码

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值