C语言简单应用

使用的程序是VC++6.0开发。如有不同,请参考 既然是简单应用,那么先上一个很简单的小程序。计算圆的面积。#includemain(){ float r,s; /* 定义变量存放数据 */ scanf("%f",&r); /* 输入圆的半径存入到r变量中 */ s=3.14*r*r; /* 求圆的面积 */ printf(
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用的程序是VC++6.0开发。如有不同,请参考
既然是简单应用,那么先上一个很简单的小程序。计算圆的面积。

#include<stdio.h>
main()
{
  float r,s;         /* 定义变量存放数据 */
  scanf("%f",&r);    /* 输入圆的半径存入到r变量中 */
  s=3.14*r*r;        /* 求圆的面积 */
  printf("%f",s);    /* 输出圆的面积 */
}

1、主函数

main()称之为主函数,它是C语言程序的“主心骨”。任何C语言的程序必须要有且只有一个main()函数。任何一个C语言程序,只能有一个主函数。

2、语句

  1. 在C语言程序中某一行能否被当做语句,什么都不要看,就看分号;有分号就是一个语句,无分号则功能设计再巧妙也都不能称为语句。

  2. C语言的框架是:main(){……}

3、注释

C语言单行注释一般用“//”;多行注释一般用/……/。一般注释部分的位置是任意的,没有太多的要求。

4、标识符的命名规则

(1)命名的符号范围
‘a’-‘z’(小写字母)、’A’-‘Z’(大写字母)、

‘0’-‘9’(数字符号)、’_’(下划线)

(2)命名的要求
①严格区分字母的大小写。例如:a1和A1是两个不同标识符。

②不能以数字符号开头。例如:x1可以作为标识符,但是1x不可以作为标识符的。

③用户标识符不能和系统关键字相互冲突。也就是说系统已经把int作为
整型标识符,用户就不能再把“int”作为用户标识符来用了。

5、常量表示法

①在C语言的程序中,前面加“#”称为预处理,预处理的含义就是在源程序编译之前,先处理完,因此带有“#”的行一般都放在源程序的最前面。

②定义的格式:

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