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Game/游戏
shenzhenNBA
前端和后端开发工程师, 熟练 B/S 模型开发,熟练Java开发,SpringMVC,Springboot,Spring Cloud,JS,jQuery,Vue,easyUI等;电子爱好开发者,物联网开发者,Arduino,STM32等。
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HTML5 GAME West Fighting / 西途决斗
近年HTML5 正火热中,看到很多人开始熟悉HTML5,我也凑凑时间学点,边工作边写,上班闲闲时悄悄用HTML5写一个游戏来玩,呵呵...一边学习HTML5一边学习点游戏开发,很有意思......以下是俺从构思,设计,代码,功能实现等等都是很原始设计...花了几天时间拿来晒晒...HTML5 GAME West Fighting[决斗西途],设计==============原创 2011-12-17 15:14:46 · 7795 阅读 · 22 评论 -
WestFighting / 西途决斗 升级 - v1.1.0 版
WestFighting / 西途决斗 升级这次在原来的基础上升级到v1.1.0版,修正或正加了一些功能如下:1, 修正上下牛仔走动时脚没有动作的情况;2, 不支持游戏的浏览器提示修改;3, 族人的活动和死亡数量的实时更新;4, 暂停后又继续时记录运行时钟钟变快,修改该问题;5, 辅助对象名称 sysVariables 修改为 gameSystem 比较直观也好记;原创 2011-12-23 15:21:21 · 3951 阅读 · 0 评论 -
HTML5 GAME West Fighting / 西途决斗 框架说明
游戏的框架说明如下:大致是这样的:游戏页面加载初始化界面相关,然后是游戏封面,游戏开始后,主要就是画布canvas的操作,不断地每隔一段时间刷新画布,刷新的内容有比较多,按游戏前面的相关定义去实现,new 指定个数的族人,和牛仔加入,位置更新,距离判断,方向修改,决斗画面制作,决斗数据更新等等...总之象电影播放一样一桢一桢的播放那样...各个对象或类,方法分别说明如下:原创 2011-12-22 14:58:52 · 3570 阅读 · 0 评论 -
WestFighting / 西途决斗 升级 v1.2.0 版 -- 主要增加血瓶功能
有点兴奋, 呵呵... 这两天又偷偷把 西途决斗 升级 升级了,升级的内容如下:1,族人到死了大部分,还剩下1个时,系统自动增加族人部队,数量跟上次的一样,这样理论上游戏可以无限制的玩下去,只要牛仔生命值够;2,增加了血瓶功能,血制值150--300随机值,当满血时不能喝血,其他情况能喝,血瓶在场景内任意漂浮一定时间[如90秒],之后消失,每隔一定时间[如 30秒]又出现新的原创 2011-12-28 19:12:59 · 3772 阅读 · 2 评论