Hibernate作为持久成中间件,它的具体实现对与上层调用是透明的,即上层通过接口来调用Hibernate的具体实现,所以对于入门级别的讨论来说,自然应该先从接口开始了。
所有的Hibernate应用都会访问它的5个核心接口,分别如下:
Configuration接口:
SessionFactory接口:
Session接口:
Transaction接口:
Query和Criteria接口:
分别简单介绍一下:
1、Configuration接口
Configuration用于配置并启动Hibernate。Hibernate应用通过Configuration的实例来指定对象-关系映射文件,或通过Configuration动态配置Hibernate的属性,然后通过Configuration来创建相应的SessionFactory实例。
2、SessionFactory接口
一个SessionFactory对应一个数据源,它是个重量级对象,不可随意生成多个实例。对于一般的单数据库应用来说,只需要一个SessionFactory就足够了。当然如果有多个数据库的话,还是需要为每个数据库生成对应的SessionFactory。它是线程安全的,同一个实例可以被应用中的多个线程共享。
也许你会很好奇,SessionFactory为什么是重量级对象呢?我也同样好奇,通过查看Hibernate的源码,发现SessionFactory存放了大量预定义的SQL语句以及映射元数据,所以自然需要很大的缓存了,同时需要一定的CPU时间来计算生成。想想Hibernate的这个设计是很有意义的,因为有了Mapping文件,很多SQL语句就已经确定了,只需要动态生成一次就可以了,这个设计也是为了提高持久化的效率。
3、Session接口
从SessionFactory中可以获得Session实例。
Session接口是Hibernate应用中使用最广泛的接口了,它是持久化管理器,提供添加、更新、删除、加载、查询对象。Session不是线程安全的,所以应避免多个线程共享同一个Session实例。Session是轻量级对象,它的创建和销毁不需要太多资源,这意味着在应用中可以经常创建和销毁Session对象。
Session有一个缓存,称之为Hibernate的一级缓存,它存放当前工作单元加载的持久化对象,每个Session都有自己的缓存,缓存中的对象只能被当前工作单元访问。
4、Transaction接口
Transaction是Hibernate的数据库事务接口,它对底层道德事务接口进行了封装,底层事务接口包括:
Hibernate应用可以通过一致Transaction接口来声明事务边界,这有助于应用可以在不同的环境或容器中移植。具体的事务实现使用在Hibernate.properties中进行指定。
5、Query和Criteria接口
这两个是Hibernate的查询接口,用于向数据库查询对象,以及控制执行查询的过程。Query实例包装了一个HQL(Hibernate Query Language)来查询。Criteria接口完全封装了基于字符串形式的查询语句,比Query更面向对象,Criteria更擅长执行动态查询。