局部变量指在程序中,只在特定过程或函数中可以访问的变量,是相对与全局变量而言的。在面向过程和面向对象编程语言中均有,是程序中最常见最常用的变量。 成员变量:在类体的变量部分中定义的变量,也称为属性。几乎只出现在面向对象编程语言中。 案例1: void main() { int test = 0; //局部变量 printf("%d", test); } 案例2: public class Clothes { String id; //实例变量 private String colorType; //实例变量 private int size; //实例变量 private static String depart; //类变量 final String design="yangzi"; //常量 } 代码中的实例变量、类变量、常量都属于成员变量,那么其区分的依据是什么?这与变量的修饰符有关系,也就是上面代码中的private、static、final等修饰符。成员变量的修饰符见表5-1。 表5-1 成员变量的修饰符 修饰符 说明 public 成员变量可以被项目中的任何方法访问,建议尽量少用 protected 不在同一个包中的类不能访问,但子类可以访问 private 只能在同一个类中使用 static 类变量,其值为该类的所有对象共享,不会因类的对象不同而不同 final 最终成员变量,其值保持不变,即常量 transient 当对象被持久化时(例如写入数据库),该成员变量的值不需要保存 volatile 同步多线程访问的成员变量的值,以便使不同的线程总是得到 该成员变量的同一个值。关于线程
成员变量、局部变量、实例变量、类变量
最新推荐文章于 2022-10-17 17:19:32 发布