//先调用它
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //随机数计时开始
然后调用
GetRand(float nMin, float nMax)
{
float max;
max=RAND_MAX;
return (int)(rand()*(nMax-nMin)/max+nMin);
}
其中nMin,nMax为你要求的随机数的上下限
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //随机数计时开始
然后调用
GetRand(float nMin, float nMax)
{
float max;
max=RAND_MAX;
return (int)(rand()*(nMax-nMin)/max+nMin);
}
其中nMin,nMax为你要求的随机数的上下限