随机数生成及数舍入的用法

生成随机数用Math.random()来实现,该方法令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值。

实例:生成一个随机数

package my;

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        double num= Math.random();
        System.out.println(num);
    }
}

运行结果

0.4661422768062691

 

假如要生成一个13-26之间的随机数:(生成一个m-n之间的随机数)

Math.random()*(26-13)+13;//Math.random()*(n-m)+m

运行结果:

15.381155944980378

 

常用Math方法

上舍入方法(取天花板法):Math.ceil(double a)

package my;

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        double num=Math.ceil(0.4);
        System.out.println(num);
    }    
}

运行结果

1.0

 

下舍入方法(取地板法):Math.floor(double a)

package my;

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        double num=Math.floor(0.6);
        System.out.println(num);
    }    
}

运行结果

0.0

 

四舍五入法:Math.round(double a)

package my;

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        double num1=Math.round(0.4);
        double num2=Math.round(0.6);
        System.out.println(num1);
        System.out.println(num2);
    }    
}

运行结果

0.0

1.0

转载于:https://www.cnblogs.com/jonsnow/p/6409741.html

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