计算1!到10!的和的两个方法以及两者的区别

第一个方法——两个循环:

int main()
{
	int sum = 0;
	for (int j = 1; j < 11; j++)
	{
		int MUL = 1;
		for (int i = 1; i < j + 1; i++)
		{
			MUL *= i;
		}
		sum += MUL;
	}
	printf("%d\n",sum);


	return 0;
}

在这里插入图片描述
内循环是算出“i”的阶乘并存储到“MUL”这个变量
在这里插入图片描述
控制“i”的范围,也可以换成其他的如下:
在这里插入图片描述
两者都可以

外循环是为了控制“j”从而给“i”规定阶乘的范围
在这里插入图片描述
在循环完内循环后把存放了“I”阶乘的变量–“MUL”存放到“sum”变量之后再接着运行一次外部循环
在这里插入图片描述
此时先会给MUL初始化值变为“1”,从而重新进行内循环。

第一个方法是把每阶乘作为独立的个体都算出来后进行相加,其实我们知道其中是有规律的,比如我们可以把3!看成2!*3,4!看成3!*4也就是:
3!= 2!*3
4!= 3!*4

所以就有了第二个方法:

int main()
{
	int sum = 0;
	int MUL = 1;
	for (int j = 1; j < 11; j++)
	{
		MUL *= j;
		sum += MUL;
	}
	printf("%d\n",sum);


	return 0;
}

第二个方法区别在于不对“MUL”变量进行初始化,这样就能保留上一次阶乘的值再和本次要求的阶乘的数进行相乘即:
J!= MUL * J

好处是由俩个循环变成一个代码更加简洁。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值