android dp sp px dpi dip density 之水落石出

本文详细介绍了Android显示单位density、dpi、dp(dip)、sp和px之间的概念和相互关系。通过实例分析了在分辨率固定的情况下,这些单位如何影响屏幕显示,同时探讨了在不同设备上可能出现的问题和解决策略,帮助开发者更好地理解和适配Android屏幕。
摘要由CSDN通过智能技术生成

android显示的一些单位density dpi dp(dip) sp px及分辨率的概念,对于这些单位,还在一头雾水?

Come On,就是这篇文章了。当然看懂了本篇,可以再看下这篇:点击打开链接 ,了解android对于屏幕大小的规定及加载layout的参数影响。

这里为了防止每个概念都是动态的,我们把px固定,即出厂了的屏幕的像素点不会变了。(屏幕像素点大小:同样的5寸屏幕,垃圾屏的像素点大,显示模糊;好屏的像素点小,显示精细)。

后面分析的前提条件都是同一块手机屏幕,px是一个定值。

放大后,下面的一个个点,就是像素。



一、概念:

  • ScreenSize(屏幕尺寸)
    这个是指屏幕对角线的长度,后面计算的单位都是/inc,这个inc就是以屏幕尺寸为基准(作为除数)的来的。(盗图不可耻)


  • Resolution(分辨率)
    是指屏幕的垂直和水平方向的像素数量,如果分辨率是 1920*1080 ,那就是垂直方向有 1920 个像素,水平方向有 1080 个像素。

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Android 设备上,像素(Pixel)是指显示屏上的最小颜色点,而 dpsppx 则用于描述在不同分辨率的设备上,一个视觉元素的尺寸和位置。 - dpdensity-independent pixels):密度无关像素。是一种基于屏幕密度的抽象单位,它可以让布局在不同的设备上有相同的显示效果。1dp 对应的像素数取决于设备的屏幕密度。通常,在设计 UI 时应使用 dp 单位。 - sp(scale-independent pixels):与 dp 类似,但用于描述文字大小。与 dp 不同的是,用户可以在系统设置中调整字体大小,因此 sp 的值会随着用户在系统设置中的调整而发生变化。 - px(pixels):像素。是屏幕上的最小显示单位,1px 对应一个实际的像素点。在设计 UI 时,应该尽量避免使用 px,因为在不同分辨率的设备上会导致 UI 显示效果不一致。 在布局文件中,可以使用 dpsp 单位来设置视觉元素的尺寸和位置,例如: ``` <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="16sp" android:padding="8dp" android:text="Hello, world!" /> ``` 在代码中,可以使用以下方法将 dpsp 转换为 px: ``` // 将 dp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); // 将 sp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); ```
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