Redis基础命令

Redis基础命令

1.连接
#连接本地的 redis 服务
reids-cli
redis-cli -h host -p port -a password

2.对键key的操作
序号命令及描述
1DEL key 该命令用于在 key 存在时删除 key。
2DUMP key 序列化给定 key ,并返回被序列化的值。
3EXISTS key检查给定 key 是否存在。
4EXPIRE key seconds 为给定 key 设置过期时间,以秒计。
5EXPIREAT key timestamp EXPIREAT 的作用和 EXPIRE 类似,都用于为 key 设置过期时间。
6PEXPIRE key milliseconds 设置 key 的过期时间以毫秒计。
7PEXPIREAT key milliseconds-timestamp 设置 key 过期时间的时间戳(unix timestamp) 以毫秒计
8KEYS pattern 查找所有符合给定模式( pattern)的 key 。
9MOVE key db 将当前数据库的 key 移动到给定的数据库 db 当中。
10PERSIST key 移除 key 的过期时间,key 将持久保持。
11PTTL key 以毫秒为单位返回 key 的剩余的过期时间。
12TTL key 以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间(TTL, time to live)。
13RANDOMKEY 从当前数据库中随机返回一个 key 。
14RENAME key newkey 修改 key 的名称
15RENAMENX key newkey 仅当 newkey 不存在时,将 key 改名为 newkey 。
16SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 迭代数据库中的数据库键。
17TYPE key 返回 key 所储存的值的类型。






3.Redis 字符串命令
序号命令及描述
1SET key value 设置指定 key 的值。
2GET key 获取指定 key 的值。
3GETRANGE key start end 返回 key 中字符串值的子字符
4GETSET key value 将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)。
5GETBIT key offset 对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)。
6[MGET key1 [key2…] 获取所有(一个或多个)给定 key 的值。
7SETBIT key offset value 对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)。
8SETEX key seconds value 将值 value 关联到 key ,并将 key 的过期时间设为 seconds (以秒为单位)。
9SETNX key value只有在 key 不存在时设置 key 的值。
10SETRANGE key offset value 用 value 参数覆写给定 key 所储存的字符串值,从偏移量 offset 开始。
11STRLEN key 返回 key 所储存的字符串值的长度。
12MSET key value [key value …] 同时设置一个或多个 key-value 对。
13MSETNX key value [key value …] 同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
14PSETEX key milliseconds value 这个命令和 SETEX 命令相似,但它以毫秒为单位设置 key 的生存时间,而不是像 SETEX 命令那样,以秒为单位。
15INCR key 将 key 中储存的数字值增一。
16INCRBY key increment 将 key 所储存的值加上给定的增量值(increment) 。
17INCRBYFLOAT key increment 将 key 所储存的值加上给定的浮点增量值(increment) 。
18DECR key 将 key 中储存的数字值减一。
19DECRBY key decrement key 所储存的值减去给定的减量值(decrement) 。
20APPEND key value 如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将指定的 value 追加到该 key 原来值(value)的末尾。






4.Redis hash 命令
序号命令及描述
1HDEL key field1 [field2] 删除一个或多个哈希表字段
2HEXISTS key field 查看哈希表 key 中,指定的字段是否存在。
3HGET key field 获取存储在哈希表中指定字段的值。
4HGETALL key 获取在哈希表中指定 key 的所有字段和值
5HINCRBY key field increment 为哈希表 key 中的指定字段的整数值加上增量 increment 。
6HINCRBYFLOAT key field increment 为哈希表 key 中的指定字段的浮点数值加上增量 increment 。
7HKEYS key 获取哈希表中的所有字段
8HLEN key 获取哈希表中字段的数量
9HMGET key field1 [field2] 获取所有给定字段的值
10HMSET key field1 value1 [field2 value2 ] 同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中。
11HSET key field value 将哈希表 key 中的字段 field 的值设为 value 。
12HSETNX key field value 只有在字段 field 不存在时,设置哈希表字段的值。
13HVALS key 获取哈希表中所有值。
14HSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 迭代哈希表中的键值对。






5.Redis list列表命令
序号命令及描述
1BLPOP key1 [key2 ] timeout 移出并获取列表的第一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
2BRPOP key1 [key2 ] timeout 移出并获取列表的最后一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
3BRPOPLPUSH source destination timeout 从列表中弹出一个值,将弹出的元素插入到另外一个列表中并返回它; 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
4LINDEX key index 通过索引获取列表中的元素
5LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value 在列表的元素前或者后插入元素
6LLEN key 获取列表长度
7LPOP key 移出并获取列表的第一个元素
8LPUSH key value1 [value2] 将一个或多个值插入到列表头部
9LPUSHX key value 将一个值插入到已存在的列表头部
10LRANGE key start stop 获取列表指定范围内的元素
11LREM key count value 移除列表元素
12LSET key index value 通过索引设置列表元素的值
13LTRIM key start stop 对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除。
14RPOP key 移除列表的最后一个元素,返回值为移除的元素。
15RPOPLPUSH source destination 移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表并返回
16RPUSH key value1 [value2] 在列表中添加一个或多个值到列表尾部
17RPUSHX key value 为已存在的列表添加值






6. Redis set 集合命令
序号命令及描述
1SADD key member1 [member2] 向集合添加一个或多个成员
2SCARD key 获取集合的成员数
3SDIFF key1 [key2] 返回第一个集合与其他集合之间的差异。
4SDIFFSTORE destination key1 [key2] 返回给定所有集合的差集并存储在 destination 中
5SINTER key1 [key2] 返回给定所有集合的交集
6SINTERSTORE destination key1 [key2] 返回给定所有集合的交集并存储在 destination 中
7SISMEMBER key member 判断 member 元素是否是集合 key 的成员
8SMEMBERS key 返回集合中的所有成员
9SMOVE source destination member 将 member 元素从 source 集合移动到 destination 集合
10SPOP key 移除并返回集合中的一个随机元素
11SRANDMEMBER key [count] 返回集合中一个或多个随机数
12SREM key member1 [member2] 移除集合中一个或多个成员
13SUNION key1 [key2] 返回所有给定集合的并集
14SUNIONSTORE destination key1 [key2] 所有给定集合的并集存储在 destination 集合中
15SSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 迭代集合中的元素






7.Redis zset 有序集合命令
序号命令及描述
1ZADD key score1 member1 [score2 member2] 向有序集合添加一个或多个成员,或者更新已存在成员的分数
2ZCARD key 获取有序集合的成员数
3ZCOUNT key min max 计算在有序集合中指定区间分数的成员数
4ZINCRBY key increment member 有序集合中对指定成员的分数加上增量 increment
5ZINTERSTORE destination numkeys key [key …] 计算给定的一个或多个有序集的交集并将结果集存储在新的有序集合 destination 中
6ZLEXCOUNT key min max 在有序集合中计算指定字典区间内成员数量
7ZRANGE key start stop [WITHSCORES] 通过索引区间返回有序集合指定区间内的成员
8ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count] 通过字典区间返回有序集合的成员
9ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT] 通过分数返回有序集合指定区间内的成员
10ZRANK key member 返回有序集合中指定成员的索引
11ZREM key member [member …] 移除有序集合中的一个或多个成员
12ZREMRANGEBYLEX key min max 移除有序集合中给定的字典区间的所有成员
13ZREMRANGEBYRANK key start stop 移除有序集合中给定的排名区间的所有成员
14ZREMRANGEBYSCORE key min max 移除有序集合中给定的分数区间的所有成员
15ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]] 返回有序集中指定区间内的成员,通过索引,分数从高到低
16ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] 返回有序集中指定分数区间内的成员,分数从高到低排序
17ZREVRANK key member 返回有序集合中指定成员的排名,有序集成员按分数值递减(从大到小)排序
18ZSCORE key member 返回有序集中,成员的分数值
19ZUNIONSTORE destination numkeys key [key …] 计算给定的一个或多个有序集的并集,并存储在新的 key 中
20ZSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 迭代有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值)






8.Redis HyperLogLog 命令
序号命令及描述
1PFADD key element [element …] 添加指定元素到 HyperLogLog 中。
2PFCOUNT key [key …] 返回给定 HyperLogLog 的基数估算值。
3PFMERGE destkey sourcekey [sourcekey …] 将多个 HyperLogLog 合并为一个 HyperLogLog






9.Redis 发布订阅命令
序号命令及描述
1PSUBSCRIBE pattern [pattern …] 订阅一个或多个符合给定模式的频道。
2PUBSUB subcommand [argument [argument …] 查看订阅与发布系统状态。
3PUBLISH channel message 将信息发送到指定的频道。
4PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern …] 退订所有给定模式的频道。
5SUBSCRIBE channel [channel …] 订阅给定的一个或多个频道的信息。
6UNSUBSCRIBE [channel [channel …] 指退订给定的频道。






10.Redis 事务命令
序号命令及描述
1DISCARD 取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。
2EXEC 执行所有事务块内的命令。
3MULTI 标记一个事务块的开始。
4UNWATCH 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
5WATCH key [key …] 监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。






11.Redis 脚本命令
序号命令及描述
1EVAL script numkeys key [key …] arg [arg …] 执行 Lua 脚本。
2EVALSHA sha1 numkeys key [key …] arg [arg …] 执行 Lua 脚本。
3SCRIPT EXISTS script [script …] 查看指定的脚本是否已经被保存在缓存当中。
4SCRIPT FLUSH 从脚本缓存中移除所有脚本。
5SCRIPT KILL 杀死当前正在运行的 Lua 脚本。
6SCRIPT LOAD script 将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本。
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