看了2个适配器模式的例子,反复思考了下,觉得这个东西,怎么讲呢?说不好,觉得。。。
http://blog.csdn.net/iihero/article/details/7519467
适配器模式(Adapter)
在原类型不做任何改变的情况下,用一个适配器类把一个接口转成另一个接口,扩展了新的接口,灵活且多样的适配一切旧俗。这种打破旧框框,适配新格局的思想,是面向对象的精髓。以继承方式实现的类的 Adapter 模式和以聚合方式实现的对象的Adapter模式,各有千秋,各取所长。
public class TestAdapter {
public static void main(String[] args) {
USB mouse=new Mouse();
PC pc=new PC();
//pc.useMouse(mouse);
PS2 adapter=new USB2PS2Adapter(mouse);
pc.useMouse(adapter);
}
}
interface PS2{
void usePs2();
}
interface USB{
void useUsb();
}
class Mouse implements USB{
public void useUsb(){
System.out.println("通过USB接口工作");
}
}
class PC{
public void useMouse(PS2 ps2Mouse){
ps2Mouse.usePs2();
}
}
class USB2PS2Adapter implements PS2{
private USB usb;
public USB2PS2Adapter(USB usb) {
this.usb = usb;
}
public void usePs2(){
System.out.println("把对usePS2的方法调用转换成对useUSB的方法调用");
usb.useUsb();
}
}