Android 如何读取本地图片或者资源图片并自定义大小

摘要:将图片资源设置到控件的src属性并且要求全屏,且不丢失内容时,我们需要对原始的图片进行处理,改变大小来适应屏幕,尤其是对包含虚拟键盘的Android设备,需要手动增加图片的高度来实现虚拟键盘消失时的全屏

读取本地图片并自定义大小

Resources res = getResources();
//savedPath为图片路径
Bitmap bitmap =BitmapFactory.decodeFile(savedPath);
//Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res,R.drawable.test);
//自定义图片大小
Bitmap newBmp = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, width, height, true);
//将bitmap转化为Drawable,这是新的方法,如果用过时的方法Drawable drawable  = new BitmapDrawable(newBmp),则会造成图片大小和原来图片大小不符的情况,当然这种情况发生在没有自定义大小的情况下
Drawable drawable  = new BitmapDrawable(res,newBmp);

按比例放大或者缩小图片

注:当图片的长大于屏幕高度,宽小于屏幕宽度,并且要求全屏显示时使用

Resources res = getResources();
DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();
width = metrics.widthPixels;
//根据资源id获取图片
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res,R.drawable.test);
int bit_width = bitmap.getWidth();
int bit_height = bitmap.getHeight();
//计算高宽比
float p = (float) bit_height/bit_width;
Bitmap newBmp = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, width,(int)(width*p), true);
Drawable drawable  = new BitmapDrawable(res,newBmp);
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Android中,我们可以使用不同的方法来读取本地或网络图片并将其转换为Bitmap对象。 如果要读取本地图片,我们可以使用BitmapFactory类的decodeFile()方法。首先,我们需要获取图片的路径,并创建一个File对象,然后将其作为参数传递给decodeFile()方法来获取Bitmap对象。例如: ``` String imagePath = "/sdcard/image.jpg"; // 图片路径 File file = new File(imagePath); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath()); ``` 如果要从网络中读取图片,我们可以使用网络请求库(如Volley或OkHttp)来发送网络请求并获取图片数据,然后使用BitmapFactory类的decodeByteArray()方法将其转换为Bitmap对象。首先,我们需要创建一个网络请求,并使用Response.Listener回调函数来处理请求成功的响应。在回调函数中,我们可以将响应的数据转换为Bitmap对象。例如: ``` String imageUrl = "http://example.com/image.jpg"; // 图片URL RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(context); // 创建请求队列 ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(imageUrl, new Response.Listener<Bitmap>() { @Override public void onResponse(Bitmap response) { // 处理响应成功的情况 // 在这里可以将response转换为Bitmap对象 Bitmap bitmap = response; // 使用Bitmap对象进行后续操作 } }, 0, 0, null, null); requestQueue.add(imageRequest); // 将请求添加到队列中 ``` 在将图片转换为Bitmap对象后,我们可以使用得到的Bitmap对象进行后续的操作,如显示在ImageView上、保存到本地文件或进行图像处理等。

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