UML是一个通用的标准建模语言,可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模。它适用于系统开发过程中从需求规格描述到系统完成后测试的不同阶段。
其中编程(构造)是一个独立的阶段,这个阶段任务是用面向对象编程语言将来自设计阶段的类转换成实际的代码。
UML中类与类之间的关系有依赖、关联、聚合、组合、泛化(继承)、实现,这几种关系可以由UML图看出来,在代码中亦可以体现出来。
依赖、关联、组合关系在代码中体现是会实例化被使用的那个类(被箭头指向的类)。
而泛化(继承)、实现关系在代码中体现是子类中重写父类(三角形指向的类)的方法。
聚合关系在代码体现是在一个类(菱形指向的类)中有另一个类(箭头指向的类)做参数。