苹果在2014年10月20号发布了一条消息:从明年的二月一号开始,提交到App Store的应用必须支持64-bit。详细消息地址为:https://developer.apple.com/news/?id=10202014a
那们我们应该如何开始着手让自己的App支持64-Bit呢?
基本知识
从iPhone 5S的A7 CPU开始到刚刚发布的iPhone 6(A8 CPU)都已经支持64-bit ARM 架构。关于64-bit的介绍详见维基百科。知乎上有很多关于苹果使用A7,A8芯片的讨论,可以参考 iPhone 6 的 Apple A8 芯片对比 Apple A7 提升明显吗?, iPhone 5s 配备的 A7 处理器是 64 位,意味着什么?
- Xcode 5.0.1开始支持编译32-bit和64-bit的Binary
- 同时支持32-bit和64-bit,我们需要选择的minimum deployment target为 iOS 5.1.1
- 64-bit的Binary必须运行在支持64-bit的CPU上,并且最小的OS版本要求是 7.0.3
关于Xcode “Build Setting”中的Architectures参数问题
- Architectures:你想支持的指令集。(支持指令集是通过编译生成对应的二进制数据包实现的,如果支持的指令集数目有多个,就会编译出包含多个指令集代码的数据包,造成最终编译的包很大。)
- Valid architectures:即将编译的指令集。(Valid architectures 和 Architecture两个集合的交集为最终编译生成的版本)
- Build Active Architecture Only:是否只编译当前设备适用的指令集(如果这个参数设为YES,使用iPhone 6调试,那么最终生成的一个支持ARM64指令集的Binary。一般在DEBUG模式下设为YES,RELEASE设为NO)
关于指令集如下参考:
ARMv8/ARM64: iPhone 6(Plus), iPhone 5s, iPad Air(2), Retina iPad Mini(2,3) ARMv7s: iPhone 5, iPhone 5c, iPad 4 ARMv7: iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod 3G/4G/5G, iPad, iPad 2, iPad 3, iPad Mini ARMv6: iPhone, iPhone 3G, iPod 1G/2G
对于支持64-bit,我们可以设置Architectures为 Standard architectures,在最新的Xcode 6上,它包括 armv7和arm64。
让App支持32-bit和64-bit基本步骤
- 确保Xcode版本号>=5.0.1
- 更新project settings, minimum deployme