Flutter开发之iOS真机调试(六)

一、首先你要有个开发者账号。
二、真机数据线直连Mac 电脑,并保持解锁状态。
三、选择真机设备运行工程。

VS Code 终端执行

lxx-Mac-mini:uuuu suning$ flutter run
More than one device connected; please specify a device with the '-d <deviceId>' flag, or use '-d all' to act on all devices.

user_lxx     • e18037498f5********************af3a9ac64 • ios • iOS 12.3
iPhone 6-8-4 • B63E6005-8E76-4289-A952-30692DF8948B     • ios • com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-8-4 (simulator)


提示我们:有两个设备。用-d ‘deviceId’ 来选择要运行的设备

lxx-Mac-mini:uuuu suning$ flutter run -d e18037498f5********************af3a9ac64

执行后:
在这里插入图片描述

要你选择Mac 开发 还是iPhone 开发,选择 2 。后就在真机上跑起来了。

如果使用Android studio 编辑器真机调试iOS 设备,要先打开Xcode General 中Team 选择一下,Profile,以及bundled 使Xcode 在真机上跑起来。在使用Android studio 编辑器跑真机
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对于在VSCode中进行Flutter开发调试,您可以按照以下步骤操作: 1. 首先,确保您已经安装了Flutter SDK并设置了相关环境变量。您可以通过运行`flutter doctor`命令来验证安装是否成功。 2. 打开VSCode,并在插件市场中安装Flutter和Dart插件。这些插件为您提供了在VSCode中进行Flutter开发所需的工具和功能。 3. 创建一个新的Flutter项目,您可以在终端或通过命令面板执行`Flutter: New Project`命令来完成。接着,选择一个目录来存储项目文件,并输入项目名称。 4. 在VSCode中打开您的Flutter项目文件夹。在首次打开项目时,VSCode会自动检测到您的项目并提供相应的建议和工具。 5. 使用VSCode的调试功能来设置和执行调试会话。点击左侧的调试图标(或按下`Ctrl+Shift+D`),然后选择一个调试配置。如果您尚未创建调试配置文件,则可以选择"创建一个launch.json文件"。选择"Flutter"作为调试环境。 6. 配置调试器选项,例如指定要调试的设备、入口文件等。这些选项可以通过编辑launch.json文件来完成。 7. 在VSCode中打开您想要调试的Dart文件,并在需要断点的位置添加断点。您可以通过单击行号来添加/移除断点。 8. 启动调试会话,方法是点击调试工具栏中的"启动调试"按钮(或按下`F5`),然后选择适当的调试配置。调试会话将在模拟器/上启动,并在程序遇到断点时停止。 9. 调试会话启动后,您可以使用常用的调试功能,例如单步执行、查看变量值、观察表达式等。 10. 在调试过程中,您还可以使用VSCode提供的其他功能,例如代码补全、代码导航等,以提高开发效率。

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