5.多媒体

本文概述了多媒体技术的重要组成部分,包括多媒体的概念、分类(感觉媒体、表示媒体、显示媒体等)、常见标准(如JPEG-2000和MP3编码)、图像处理(RGB、CMY、YUV和HIS)、声音数字化过程以及A/D转换,重点强调了编码类型和图像质量的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

考试比重小,一般只有1道题,多则2道少则无;

主要议题:
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1.多媒体概念

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2.多媒体分类

分类要记下:
显示媒体又称表现媒体;
感觉媒体:着重于人的感觉器官;
表示媒体:为了存储感觉媒体,而开发出来的技术;
显示媒体:即输入输出;
存储媒体、传输媒体,按字面含义理解;
感觉媒体、表示媒体、显示媒体考察较多;
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3.多媒体标准

记:-7、-21不是编码标准;
JPEG-2000有无损、有损2中压缩方式;
mp3位于MPEG-1标准中的第3层;
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4.图像

RGB:红绿蓝;有此3色调配;
CMY(CMYK):用于印刷技术;
YUV:用于电视机系统;
HIS:基于人的感觉器官;即根据色泽三要素;
色泽三要素:亮度(光的明亮程度)、色调(颜色的种类)、色饱和度(颜色的深浅程度,或者说浓度);
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图形:在计算机中绘制的图形;放大不会失真;
位图:用像素点描述的图像;图像不断放大后看到的就是像素点;
矢量图:用几何元素,如箭头、直线构建的图形;
分辨率:
显示器分辨率:如1024×768,即行和列分别有1024和768个像素点;
图像分辨率:每1英寸上,像素点的个数,单位dpi;200dpi表示水平方向1英寸有200个像素点,垂直方向1英寸有200个像素点;
图像深度:在一个像素点上,用多少个二进制存像素点的颜色;多少位二进制又决定了有多少个编码;多少个编码表示能代表多少种颜色;
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5.声音数字化

相当于把模拟信号转化成数字信号;A/D转化
声音的带宽,记人耳和说话;
编码有:有损和无损编码;
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