
一个简单的关键帧动画
创建一个继承自UIButton的子类:
#import <UIKit/UIKit.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface CustomAnimationBtn : UIButton
//执行动画
- (void)playKeyAnimation;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
#import "CustomAnimationBtn.h"
@implementation CustomAnimationBtn
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // Drawing code
}
*/
- (void)playKeyAnimation
{
    //等比例缩放
    CAKeyframeAnimation *ke
                
                      
                            
                        
                            
                            
                          
                          
                            
本文介绍如何利用CAKeyframeAnimation创建一个简单的关键帧动画,通过自定义UIButton子类并进行调用来实现动画效果。
          
                  
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