深入理解函数中new和delete的具体过程

本来呢,今天准备做哈希表和堆排序,结果没想到卡在哈希表的链地址法上了,果然出来混迟早要还的。当年大一指针这块没有好好学,现在就要补回去,碰到一个问题,接二连三冒出来五个小问题,好,花时间把这五个小问题都解决了,那个大问题还是没有解决...哭哭T_T

说正经的,我要先讲一下malloc/new和普通变量的区别。

malloc/new会开辟一块地址,通常大小自己设定,一般都写成sizeof(XXX)的形式,开辟出来的这块地址是在堆区的,也就是说你是开的堆区的内存,而不是栈区,因此你需要手动用delete/free释放掉。因此在函数调用中也是如此,如果你在函数中malloc或者new了一块地址,就算函数结束,这块地址也不会释放掉的。而普通变量,比如int就不一样,int在栈区,函数结束后就会回收释放掉。

我们来看几个具体的例子,这些例子都是我费劲脑汁想出来的,超级有代表性,很适合大一新生看,对于深入了解单链表很有帮助。想转载的话请私信我哟~

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

typedef struct node
{
    int data;
    struct node *next;
}Node;

void f1(Node **a)
{
    Node *x,*y,*z;
    x=new Node[sizeof(Node)];
    y=new Node[sizeof(Node)];
    z=new Node[sizeof(Node)];
    x->data=1;
    y->data=2;
    z->data=3;
    z->next=NULL;
    y->next=z;
    x->next=y;
    *a=x;
    //nothing
}

void f2(Node **a)
{
    Node *x,*y,*z;
    x=new Node[sizeof(Node)];
    y=new Node[sizeof(Node)];
    z=new Node[sizeof(Node)];
    x->data=1;
    y->data=2;
    z->data=3;
    z->next=NULL;
    y->next=z;
    x->next=y;
    *a&
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