Button

这篇博客详细介绍了JavaFX中的Button控件,包括创建Button、添加到Scene Graph、文本设置、文本样式、大小调整、事件处理、默认和取消模式、图片显示、CSS样式应用以及不可用状态的设置。此外,还提到了在FXML文件中使用Button和Transformations的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

■ 关于Button

一个Button类(javafx.scene.control.Button)对象,代表了一个Button控件
当用户点击Button时,会执行相应的操作

■ 创建Button

Button button = new Button("My Button");

■ 追加Button到Scene Graph

想要Button可见, 必须将其加入到Scene,或将其加入到一个layout再将layout加入到Scene

Button button = new Button("My Button");
Scene scene = new Scene(button, 200, 100);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();

注:
当Button被直接加入到Scene时,Button的大小会跟Scene一样,因此无法看到Button的边界
将Button加入到layout,再将layout加入到Scene,这样就会看到button的边界

■ 文本

有以下两种方式,可以改变按钮的文本:

  • 创建Button实例时,通过构造函数设置Button文本
  • 创建Button实例后,通过setText()方法设置Button的文本
Button button1 = new Button("My Button1");
Button button2 = new Button();
button2.setText("My Button2");

■ 文本大小

可以通过CSS设置Button的Text Size,比如-fx-text-size

■ 文本跨行

当Button的Text过长,可以让其跨行显示
通过 setWrapText() 方法设置按钮文本的跨行显示

button.setWrapText(true);  //当按钮文本过长,可跨行显示
button.setWrapText(false);  //当按钮文本过长,不可跨行显示,过长的部分显示为省略号

■ 文本字体样式

可以为按钮的文本设置字体样式
通过 setFont() 方法为按钮的文本设置字体样式

Button button = new Button("Click me!");
Font font = Font.font("Courier New", FontWeight.BOLD, 36);
button.setFont(font);

■ 默认模式

可以为按钮设置默认模式
默认模式,就是界面初始化时,光标默认落在了指定按钮上,这样用户就不必手动移动鼠标去点这个按钮,直接敲击回车即可
通过 setDefaultButton() 方法为按钮设置默认模式

button.setDefaultButton(true);

■ 取消模式

可以为按钮设置取消模式
当一个按钮处于取消模式时,点击Esc按钮后(同一scene内,Esc按钮没有被设置为其他按钮的快捷键),该按钮被激活
通过setCancelButton()方法为按钮设置取消模式


                
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值