c和c++的几点区别

  1、C++中提出命名空间的概念,看一下一个最简单的C++程序
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    cout<<"hello world"<<endl;
    reurn 0;
}

2、register变量

  • C语言中register(寄存器)定义的变量不能对其进行取地址操作
  • C++中可以,g++编译器发现程序中要取register变量地址时,register对变量的声明变得无效

3、全局变量

  • C中全局变量可以重复定义,局部变量不能重复定义
  • C++中全局变量不能重复定义,局部变量也不能

4、结构体

  • C中结构体只是一组数据的集合
  • C++中结构体是一种新的数据类型

5、三目运算符

  • C中三目运算符返回的是变量的值,不能作为左值使用
  • C++中返回的是变量本身,可以作为左值

  int a = 10,b = 20;

  (a > b ? a : b) = 1;

  这两行语句C中报错,C++中可以得到b = 1

  想要在C中像C++一样给b赋值,代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10, b = 20;
    *(a > b ? &a : &b) = 1;
    printf("b = %d\n",b);
    return 0;
}

可以和C++中一样,得b = 1

6、const

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    const int a = 5;
    int *p = (int *)&a;
    *p = 3;
    cout<<"a = "<<a<<endl;
    return 0;
}
  • C++中const 定义的为常量,系统不会为其分配内存空间,它存放在符号表中(与内存无关),上述程序常量取地址这一步操作会让编译器为该常量分配空间,但分配的空间不被a使用,常量的值不在这个内存空间里,所以指针修改该内存空间的值不会对a有影响,a 的值不变,仍为5
  • C中const定义的为只读变量,可以通过这样改变a值,a = 3

7、引用(&)

  C++中提出引用的概念,普通引用在声明时必须用其他的变量进行初始化

  常引用可以用常量给它赋值  const int &a = 4

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int a = 3;
    int &b = a;
    b = 5;
    cout<<"a = "<<a<<endl;
    return 0;
}

 输出 a = 5

8、重载

函数名相同,但参数个数和参数类型不完全相同(与返回值无关),使用时由编译器自己匹配识别,最终寻找到不止一个或寻找不到模式匹配的会报错

#include <iostream>

using namespace std;

int add(int x,int y)
{
    cout<<"x + y = "<<x + y<<endl;
    return 0;
}
double add(int x,int y)
{
    cout<<"x + y = "<<x + y<<endl;
    return 0;
}
int add(int x,int y,int z)
{
    cout<<"x + y = z = "<<x + y+z<<endl;
    return 0;
}
int main()
{
    int a =1,b = 2;
    double c = 3.0,d = 4.0;
    add(a,b);
    add(c,d);
    add(a,b,b);
    return 0;
}

未完待续。。。。。。。
                
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