线程的基本状态

一、线程的基本状态

1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
1)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁)
2)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
3)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(注意,sleep是不会释放持有的锁)
5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

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线程和进程是操作系统中的重要概念,它们具有不同的特点和状态。 进程是操作系统中的一个执行实体,它拥有独立的内存空间和资源。进程具有以下基本状态: 1. 创建(Created):进程正在被创建,但还没有分配到系统资源。 2. 就绪(Ready):进程已分配到了系统资源,但还没有开始执行。 3. 运行(Running):进程正在执行,占用 CPU 资源。 4. 阻塞(Blocked):进程由于某种原因暂停执行,等待某个事件的发生(比如等待输入/输出完成)。 5. 终止(Terminated):进程执行完毕或被终止,释放所占用的资源。 线程是进程中的一个执行单元,与同一进程中的其他线程共享进程的资源。线程具有以下基本状态: 1. 创建(Created):线程正在被创建,但还没有分配到系统资源。 2. 就绪(Ready):线程已分配到了系统资源,但还没有开始执行。 3. 运行(Running):线程正在执行,占用 CPU 资源。 4. 阻塞(Blocked):线程由于某种原因暂停执行,等待某个事件的发生(比如等待输入/输出完成)。 5. 终止(Terminated):线程执行完毕或被终止,释放所占用的资源。 需要注意的是,线程是在进程的上下文中执行的,进程的终止会导致其中所有线程的终止。同时,线程之间可以通过共享内存来进行通信,而进程之间通信的方式则更加复杂。
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