go语言链表

链表结构体定义

// 链表节点
type LinkNode struct {
	value string
	next  *LinkNode
}

添加节点

// 添加节点
func (ln *LinkNode) AddNode(addNode *LinkNode) error {
	tail := ln
	for {
		if tail.next == nil {
			//找到了最后一个节点
			break
		}
		//如果没有找到,把当前节点的next指向临时节点
		tail = tail.next
	}
	tail.next = addNode
	return nil
}

删除节点

// 删除节点
func (ln *LinkNode) DelNode(delNode *LinkNode) error {
	tail := ln
	for {
		if delNode == tail {
			return fmt.Errorf("头结点不可删除")
		}
		if tail.next == nil {
			return fmt.Errorf("没有找到要删除的节点")
		}
		if tail.next == delNode {
			break
		}
		tail = tail.next
	}
	tail.next = delNode.next
	return nil
}

遍历链表

// 遍历链表
func (ln *LinkNode) ShowNode() {
	tail := ln
	for {
		if tail == nil {
			break
		}
		fmt.Printf("[%s]->", tail.value)
		tail = tail.next
	}
	fmt.Println()
}

使用案例

package main

import "fmt"

// 链表节点
type LinkNode struct {
	value string
	next  *LinkNode
}

// 添加节点
func (ln *LinkNode) AddNode(addNode *LinkNode) error {
	tail := ln
	for {
		if tail.next == nil {
			//找到了最后一个节点
			break
		}
		//如果没有找到,把当前节点的next指向临时节点
		tail = tail.next
	}
	tail.next = addNode
	return nil
}

// 删除节点
func (ln *LinkNode) DelNode(delNode *LinkNode) error {
	tail := ln
	for {
		if delNode == tail {
			return fmt.Errorf("头结点不可删除")
		}
		if tail.next == nil {
			return fmt.Errorf("没有找到要删除的节点")
		}
		if tail.next == delNode {
			break
		}
		tail = tail.next
	}
	tail.next = delNode.next
	return nil
}

// 遍历链表
func (ln *LinkNode) ShowNode() {
	tail := ln
	for {
		if tail == nil {
			break
		}
		fmt.Printf("[%s]->", tail.value)
		tail = tail.next
	}
	fmt.Println()
}

func main() {
	// 创建链表头结点
	head := &LinkNode{value: "head"}

	// 添加节点
	node1 := &LinkNode{value: "Node1"}
	node2 := &LinkNode{value: "Node2"}

	head.AddNode(node1)
	head.AddNode(node2)

	// 显示链表
	fmt.Println("Initial Linked List:")
	head.ShowNode()

	// 删除节点
	err := head.DelNode(node1)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}

	// 显示修改后的链表
	fmt.Println("Linked List after deleting Node1:")
	head.ShowNode()
}

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Go语言中的环形双向链表是通过`container/ring`包来实现的。在这个包中,首先我们定义了一个`Ring`结构体,它包含了指向前一个和后一个元素的指针,以及一个值字段用于存储链表的值。这个结构体通过方法来实现链表的各种操作。 要生成一个链表,我们可以使用`New`函数来创建一个空的环形链表,然后使用`Link`方法将不同的元素连接起来。对于每个元素,我们可以使用`Value`字段来存储相应的值。 在环形链表中,我们可以通过`Move`方法来移动当前指针到下一个或上一个元素,并可以使用`Prev`和`Next`方法来获取前一个和后一个元素。 要删除链表中的元素,我们可以使用`Unlink`方法将指定的元素从链表中移除。要插入一个新元素,我们可以使用`Link`方法将新元素插入到指定元素之前。 对于环形双向链表的查询操作,我们可以使用`Do`方法来遍历整个链表并对每个元素执行指定的函数。另外,我们还可以使用`Len`方法来获取链表的长度。 总结起来,Go语言的环形双向链表通过`container/ring`包提供了一种简单而灵活的数据结构,可以方便地进行链表的增删改查操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Go语言标准库学习之container——Go语言如何实现单链表、循环链表、双向链表、堆](https://blog.csdn.net/random_w/article/details/108096981)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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